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危険な瓶 レア度:★★★★ トレード:不可 詳細:ひと口飲めば、たちまち…? ドロップ: ページが見つかりませんでした 合成: ページが見つかりませんでした 関連リンク アイテム(危険な瓶) 合成用素材一覧 合成用素材(その他)
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21 16 04 (Aki_SW2GM) 21 16 05 (Aki_SW2GM) 21 16 05 (Aki_SW2GM) 21 16 05 (Aki_SW2GM) 21 16 09 (Aki_SW2GM) 強欲な渡し守 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 10 (Aki_SW2GM) 21 16 46 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 21 16 47 (Aki_SW2GM) 21 17 04 (Aki_SW2GM) 帝都ルキスラと南方ディザとの間の交易を行なっている商人ノインから依頼がありました。なんでも「ディザから来るはずの食糧輸送車が来ない。ディザへ行って、原因を調べ、できることなら解決して欲しい」ということです。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 調査の途中、キミたちはとある村にたどり着きます。まだ日も高いというのに、かなりの数の旅人が村に留まっています。話を聞いてみると、ふだんは歩いても渡れるナルア川が増水し、足止めをされているということです。 21 17 04 (Aki_SW2GM) その川には渡し船もあることを冒険者たちは知っていますが、旅人の話では、増水をいいことに渡し守が法外な値を吹っかけているということです。渡し守は領主の知己であり、渡し賃の一部は通行税に当てられています。彼を脅すなどの乱暴な手段は、あまりいい結果をもたらしてくれそうにありません。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 不思議なことに、今現在はもちろん、ここ何日か、この村でも川の上流でも雨が降ったということはなく、増水には、何か別の理由がありそうです。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 《羊歯椅子》亭の亭主、ファーンチェアは、この仕事を経験の浅い冒険者にやらせるのは危険だと判断し、熟練のキミたちに召集をかけました。 21 17 04 (Aki_SW2GM) 依頼主は豪商。金を稼ぐチャンスです! 21 17 04 (Aki_SW2GM) さぁ! 冒険へ旅立ちましょう! 21 17 05 (Aki_SW2GM) 21 17 06 (Aki_SW2GM) 21 17 06 (Aki_SW2GM) 21 17 21 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編 21 17 22 (Aki_SW2GM) 21 17 41 (Aki_SW2GM) ◇洞窟(地上側入口) 21 17 42 (Aki_SW2GM) 21 18 07 (Aki_SW2GM) 一週間後、キミたちはオッド山脈のふもとにたどり着いていました。 21 18 07 (Aki_SW2GM) 洞窟の地上側入口は見つかりづらい場所にありましたが、地図のおかげでキミたちは難なくそこにたどり着きました。 21 18 07 (Aki_SW2GM) 中は真っ暗闇です。明かりをつけないと何も見えそうにありません。かてて加えて、非常に狭く、四つん這いにならないと前へ進めそうにありません。 21 18 09 (Aki_SW2GM) 21 18 21 (Aki_SW2GM) フォーメーション申告~ 21 18 22 (Aki_SW2GM) 21 18 41 (Aki_SW2GM) あと、明かりも 21 18 42 (Aki_SW2GM) 21 19 04 (A_Sedie ) 【セディ】「狭いですねぇ…大丈夫なんですか?ここ……」 21 19 41 (A_Elise ) 【エリーゼ】「暗いところ嫌い・・・」 21 19 56 (A_Jada ) 明かりは、暗視ない3人それぞれにライトかけようかと思っているけど、それでいい?に 21 21 11 (A_Jack ) おねがいします~ 21 21 15 (A_Elise ) そうしてください>< 21 21 26 (A_za-he ) 【ザーヘ】俺は戦闘以外じゃ使わねぇと思うから自分でかけるぜ 21 21 52 (A_Jada ) 了解、じゃあこっちはエリーゼちゃん、ジャック君に 21 22 25 (A_Jada ) 2d6+5 ソーサラー魔力 明かりよ、2倍がけ 21 22 26 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 21 22 53 (A_Elise ) 【エリーゼ】「ありがとうございます・・・」ガクガクブルブル 21 23 05 (A_Jack ) 【ジャック】「助かる!」ぴかー 21 23 08 (A_za-he ) 2d+7 フラッシュライト 21 23 09 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7 = [4,3]+7 = 14 21 23 41 (A_Jada ) ちなみに先頭は罠発見ができるスカウトもしくはレンジャーがいいと思うわ 21 23 58 (A_Sedie ) 【セディ】「暗いところは平気ですけど四つんばいになるとなると髪が地面についちゃうのがやですねぇ……」ちょっとため息 21 24 31 (A_Elise ) スカウトLv5ですが・・・よろしいかな? 21 24 50 (A_Sedie ) 中はいるのなら屋内になるのでは? 21 25 09 (A_Elise ) そうなんすか。 21 25 18 (A_Sedie ) 実はこれも微妙なところ 21 25 26 (A_za-he ) 自然洞窟ならレンジャーかなぁ 21 25 27 (A_Sedie ) スカウトが安全 21 25 35 (A_Jada ) 自然洞窟ならレンジャーでもOKと思うけど、GMどう? 21 27 08 (Aki_SW2GM) レンジャーでもいいですよー 21 28 19 (A_Jada ) といっても、何か出る可能性を考えるとあたしはエリーゼちゃん押しかな 21 28 46 (A_Elise ) ほい 21 29 05 (A_Jack ) エリーゼの後ろに俺が付こうかな?Lv3スカウトを役にたてまひょ 21 29 55 *A_Jack quit ("Leaving...") 21 31 50 *A_Jack join (-BlackDog@c-69-251-60-218.hsd1.md.comcast.net) 21 31 52 *C-Dice mode +o A_Jack 21 34 42 (A_Jada ) GM、この狭い中で戦闘が起きた場合、普通に後ろから援護魔法は飛ばせそう? 21 35 22 (Aki_SW2GM) はい 21 36 03 (A_Jada ) じゃあ、あんまり悩まなくてもいいか。3番、入るわね 21 36 13 (A_Sedie ) セディは鷹の目もとったんで 21 36 40 (A_Sedie ) 遮蔽あっても回復できますよー 21 37 06 (A_Jada ) うん。それがいるならセディが3番かな、と思ったがいらないようなので 21 37 49 (A_Sedie ) ん?逆じゃ? 21 38 31 (A_za-he ) 分からなくなって来た、4番でいいですか? 21 39 33 (A_Jada ) セディ、しんがりよろしい? 21 39 39 (A_Sedie ) しんがりでー 21 39 49 (A_Jada ) 決まったわー 21 40 05 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 エリーゼ・ジャック・ジェイダ・ザーへ・セディ 21 40 29 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・セディ暗 21 40 35 (A_Sedie ) 四つんばいになったら服装的にぱんつ丸見えですもんwww 21 40 45 (A_za-he ) 大事ですねw 21 41 39 (Aki_SW2GM) では、いいかな? 21 41 50 (A_Jada ) どうぞー 21 41 53 (Aki_SW2GM) 21 41 53 (A_Jack ) どぞ~ 21 41 54 (Aki_SW2GM) 21 41 55 (Aki_SW2GM) 21 41 58 (Aki_SW2GM) ◇洞窟(源流) 21 41 59 (Aki_SW2GM) 21 42 08 (Aki_SW2GM) 四つん這いになって下のほうへ下っていくと、やがて、左右から水がチョロチョロと流れ出す場所に出た。源流だ。 21 42 19 (Aki_SW2GM) 足元が滑りやすくなっている、気をつけねば。 21 42 21 (Aki_SW2GM) 21 42 36 (Aki_SW2GM) 進みますか? 21 42 37 (Aki_SW2GM) 21 44 20 (A_Jack ) 周りを見てみても一本道な感じです? 21 44 30 (Aki_SW2GM) 一本道ですね 21 44 31 (A_Sedie ) 【セディ】「こういうところって目のない魚とかいるんですよねぇ!?食べたことないけど美味しいのかな……?」 21 45 21 (A_Sedie ) まだ四つんばい? 21 45 23 (A_Elise ) 【エリーゼ】「上から水滴が><」 21 45 30 (Aki_SW2GM) です 21 45 34 (A_za-he ) 【ザーヘ】鎧が重くて滑り落ちそうだな・・ 21 45 51 (A_Jack ) 【ジャック】「足元が微妙に濡れてるから気をつけてくれ」と言いつつ前進する方向で 21 46 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「気にせず進むか、ちょっと足元を調べるか、くらいかしらねー」 21 46 25 (A_Elise ) 【エリーゼ】「ぜ、前進!!」足がすくむ 21 46 52 (Aki_SW2GM) 21 47 01 (Aki_SW2GM) エリーゼ、罠感知判定! 21 47 02 (Aki_SW2GM) 21 47 54 (A_Elise ) 2d6+5+4 【エリーゼ】「何かあるかもです。お気をつけて。」 21 47 54 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [3,1]+5+4 = 13 21 47 59 (Aki_SW2GM) 21 48 06 (Aki_SW2GM) ジャック、罠感知判定 21 48 07 (Aki_SW2GM) 21 48 26 (A_Jack ) 2d+3+2 21 48 26 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+2 = [2,3]+3+2 = 10 21 48 29 (Aki_SW2GM) 21 48 36 (Aki_SW2GM) ジェイダ、罠感知判定 21 48 36 (Aki_SW2GM) 21 48 45 (A_Jada ) はいはーい 21 48 51 (A_Jada ) 2d6+7 スカウト知力 21 48 51 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 21 49 07 (Aki_SW2GM) 21 49 29 (A_Elise ) ありゃりゃ・・・ 21 49 59 (A_Elise ) 目が悪いなあ。。。 21 50 21 (Aki_SW2GM) 21 50 29 (Aki_SW2GM) ザーへ、罠感知判定 21 50 29 (Aki_SW2GM) 21 50 39 (A_za-he ) 2d 21 50 39 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [6,5] = 11 21 50 47 (Aki_SW2GM) 21 50 49 (A_Jada ) おしい 21 50 55 (Aki_SW2GM) 21 50 56 (Aki_SW2GM) セディ、罠感知判定 21 50 57 (Aki_SW2GM) 21 50 58 (A_za-he ) なんかくやしいw 21 51 01 (A_Sedie ) 2d+4+3 レンジャー知力 21 51 02 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+4+3 = [6,4]+4+3 = 17 21 51 18 (Aki_SW2GM) 21 52 44 (Aki_SW2GM) ジェイダとセディ以外の3人は軽業判定! 【スリップ】のトラップです! ザーへはジェイダより後ろにいたので警告を受ける暇があったとして+2! 金属鎧着用者は-4! 21 52 47 (Aki_SW2GM) 21 54 07 (A_Jack ) 2d+3+3 サンチンとかで歩けないかしら拳闘士 21 54 07 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+3 = [3,6]+3+3 = 15 21 54 40 (A_Elise ) 2d6+5+4 【エリーゼ】「何が起きたんですか?」 21 54 40 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [1,4]+5+4 = 14 21 54 52 (A_za-he ) 2d+2-4 前にいる3人ごめんなさい 21 54 52 (C-Dice ) A_za-he - 2D+2-4 = [4,1]+2-4 = 3 21 55 21 (A_Sedie ) 巻き込んで落ちる!? 21 55 32 (A_Jada ) ペラペラのジェイダが見えるわねw 21 55 44 (A_Sedie ) 大丈夫、キュアは飛ばせますw 21 55 55 (A_za-he ) 新着のプレートアーマーですw 21 56 01 (Aki_SW2GM) では、ザーへは前3人を巻き込んで滑落していきます 21 56 40 (A_za-he ) 【ザーヘ】すまん、落ちるぅぅぅ 21 56 51 (A_Elise ) 【エリーゼ】「いやあーーーーー!!!!」 21 56 52 (A_Jada ) ジャックとエリーゼは成功? 21 57 04 (Aki_SW2GM) 成功でしたが 21 57 21 (Aki_SW2GM) ザーへを支えるには成功度不足でした 21 57 25 (A_Jack ) 【ジャック】「え?おぉぉ~!?」 シャー 21 58 29 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あらあら」ころころころころ…… 21 59 34 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 エリーゼL転・ジャックL転・ジェイダ暗転・ザーへF転-20m-セディ暗 21 59 48 (Aki_SW2GM) 30点の落下ダメージ! 22 00 31 (Aki_SW2GM) 受身は有効です。なお、ジェイダは判定に成功したので、ザーへを受け止めようとすることも出来ます。 22 01 02 (A_Jada ) それって2人分のダメージうけるわよね 22 01 03 (A_za-he ) こんなわたしは加速付けて落としてやってください。。 22 02 05 (A_Jada ) それやると倒れるので先行して転がっておくわ 22 02 15 (A_Jack ) 2d+3+3 スカウト敏捷 で受身をとります 22 02 15 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+3 = [5,4]+3+3 = 15 22 02 34 (A_Jada ) 2d6+6 スカウト敏捷 同じく受身 22 02 34 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 22 03 00 (A_Elise ) 2d6+5+4 受け身だ!!! 22 03 00 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [2,4]+5+4 = 15 22 03 34 (A_Jada ) あと、防護点分もダメージ減らせるからねー 22 03 58 (A_za-he ) 平目で受身取れましたっけ? 22 04 03 (Aki_SW2GM) 取れます 22 04 11 (A_Jada ) ということで、あたしは15抜けの21/36 22 04 22 (A_za-he ) 2d 22 04 23 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [2,2] = 4 22 04 38 (A_Jada ) 金属鎧で-4されるのは忘れないでねー 22 04 40 (Aki_SW2GM) 金属鎧は受身-4ペナねw 22 04 48 (A_za-he ) あははは、0です 22 05 06 (A_za-he ) 20点ダメージ 22 05 33 (A_Jack ) 18/36 ですねぇ。 一気に半分Orz 22 05 51 (A_Jack ) 18点ダメ貰いました 22 05 55 (A_Sedie ) 【セディ】「癒しますようー??」 22 06 13 (Aki_SW2GM) ジャックは金属鎧ではないのでは? 22 06 58 (Aki_SW2GM) 最大でも15ダメージのはず 22 07 02 (A_Elise ) 自分はいくつでしょう 22 07 13 (A_Jada ) そうね。受身で15点、防護点で3点減らせるから12ダメージね>ジャック君 22 07 18 (Aki_SW2GM) ジャックとエリーゼは15-防護点 22 07 24 (A_Jack ) 計算間違ってたOrz 22 07 29 (A_Jack ) ありがとうございます 22 07 36 (A_Jada ) エリーゼちゃんも12点ね 22 07 50 (A_Jack ) 24/36 が修正~ 22 08 15 (A_Jada ) 【ジェイダ】「とりあえず、セディちゃん、降りてきてー」 22 08 22 (A_Elise ) 12点でしたか 22 08 28 (A_Sedie ) 【セディ】「はーい」もそもそ 22 08 45 (A_Jada ) 言いつつ暗視で周囲を見渡す。何か状況に変化はある? 22 08 52 (Aki_SW2GM) 22 08 53 (Aki_SW2GM) 22 09 05 (Aki_SW2GM) ◇洞窟(魔神) 22 09 06 (Aki_SW2GM) 22 09 20 (Aki_SW2GM) 少し広い空間に出ました。 22 09 21 (Aki_SW2GM) 22 09 24 (A_Sedie ) ひとまず4人にキュアハートかけますよw 22 09 36 (A_Sedie ) 2d+7+3 4倍がけー 22 09 36 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [6,3]+7+3 = 19 22 09 47 (Aki_SW2GM) その前に~ 22 09 49 (Aki_SW2GM) 22 09 53 (Aki_SW2GM) と! そこに魔物の気配!! 直立したドラゴンのような魔物がキミたちを見下ろしています! 22 10 04 (Aki_SW2GM) 22 11 01 (A_Elise ) 【エリーゼ】「ひ、ひい~~~」 22 11 15 (A_Sedie ) 回復できない? 22 11 23 (A_Jada ) 立ち上がっていてはいい?セディが追いついているなら充分時間はあるはずだけど 22 11 40 (A_Sedie ) 追いつく前に回復とばしますよ 22 12 30 (Aki_SW2GM) 22 12 38 (Aki_SW2GM) すぐ戦闘です! 22 12 39 (Aki_SW2GM) 22 12 47 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定! 22 12 48 (Aki_SW2GM) 22 13 17 (A_Jada ) 2d6+6+1 セージ(見識、魔物知識) 22 13 17 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1 = [4,3]+6+1 = 14 22 13 25 (A_za-he ) 2d 平目 22 13 25 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [1,4] = 5 22 13 27 (A_Jack ) 2d 平目~ 22 13 28 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [3,5] = 8 22 13 31 (A_Elise ) 2d6 ひらめ 22 13 31 (C-Dice ) A_Elise - 2D6 = [1,1] = 2 22 13 40 (A_Sedie ) 見えないですよねw 22 13 47 (A_Elise ) ゾロ目キタ――(゜∀゜)――!! 22 13 56 (A_Sedie ) 50点おめでとうー 22 13 57 (A_Jada ) ナイス、50点 22 14 07 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 直立竜(頭・胴体・翼・翼)-5m-エリーゼL転・ジャックL転・ジェイダ暗転・ザーへF転-20m-セディ暗 22 14 08 (A_za-he ) おめでとー 22 14 22 (Aki_SW2GM) セディからは見えませんね 22 14 31 (Aki_SW2GM) 22 14 49 (Aki_SW2GM) よく分からない魔物でした! 22 14 50 (Aki_SW2GM) 22 14 55 (Aki_SW2GM) 先制値判定! 22 14 56 (Aki_SW2GM) 22 15 20 (Aki_SW2GM) 転倒ペナ-2付き! 22 15 21 (Aki_SW2GM) 22 15 29 (A_Jada ) エリーゼちゃんにイニシアティブブーストAで+2 22 15 47 (A_Elise ) はいー 22 15 53 (A_Jada ) 2d6+6-2 スカウト敏捷 22 15 53 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6-2 = [3,6]+6-2 = 13 22 16 04 (A_Jack ) 2d+3+3-2 スカウト敏捷+ペナ~ 22 16 04 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+3-2 = [6,6]+3+3-2 = 16 22 16 05 (A_za-he ) 2d-2 平目 22 16 06 (C-Dice ) A_za-he - 2d-2 = [5,2]-2 = 5 22 16 10 (A_Elise ) ではペナルティーなしになるのかな? 22 16 14 (Aki_SW2GM) はい 22 16 32 (A_Elise ) 2d6+5+4 先制!! 22 16 32 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+5+4 = [5,1]+5+4 = 15 22 16 45 (Aki_SW2GM) 22 16 50 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド 22 16 50 (Aki_SW2GM) 22 16 58 (Aki_SW2GM) PC側の手番 22 16 59 (Aki_SW2GM) 22 19 31 (A_Jada ) セディちゃんも襲われているという状況はわかってていいの? 22 19 49 (A_Sedie ) そもそも視界に全く入ってないのならキュアも飛ばせない 22 20 01 (A_Sedie ) ちょっとでも入ってたら鷹の目あるから飛ばせるけど 22 20 37 (A_Elise ) ほー 22 21 03 (Aki_SW2GM) PCsは視界に入っています 22 21 29 (Aki_SW2GM) 襲われているのはイニシアティブブースト飛ばしたから分かっていていいかな 22 21 57 (A_Sedie ) では一手目はひとまず全員にキュアかけますね。さっき振ったので発動でいいです? 22 22 04 (Aki_SW2GM) はい 22 22 19 (A_Sedie ) r30+7+3@10 るーちゃまおねがいみんなを癒してー 22 22 19 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+7+3@10 = [5,5 10][4,6 10][3,4 7] クリティカル +7+3 = 37 22 22 26 (A_Sedie ) はい回ったー 22 22 33 (A_Jada ) すご 22 22 42 (A_Jack ) まさかの2hit www 22 22 52 (A_za-he ) 回復嬉しい 22 22 53 (A_Jada ) 無論全快。感謝ね 22 23 12 (A_Elise ) すごいです。 22 23 43 (A_Jack ) 全快~ 22 25 04 (A_Jada ) バークメイルBをザーヘ君に飛ばしつつ、全員にプロテクション 22 25 28 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 5倍がけ 22 25 28 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [3,2]+9 = 14 22 26 20 (A_Jada ) 全員物理・魔法被ダメージ-1、ザーヘ君は更に防護点+1 22 26 42 (A_Jack ) では俺は起き上がって自分にファイア・ウェポンを 22 26 59 (A_Jack ) 2d+3+2 燃えろ俺の拳~ 22 26 59 (C-Dice ) A_Jack - 2D+3+2 = [4,3]+3+2 = 12 22 27 01 (A_Jada ) 忘れてた。あたしも起き上がりつつね。 22 27 54 (A_za-he ) ジェイダさん、かばいつつ。ビーストスキン。エフェクトウエポン(氷)。移動して乱戦いけます? 22 28 00 (A_Elise ) 起き上がっても特にやることないなあ 22 28 17 (Aki_SW2GM) 移動できません 22 28 30 (Aki_SW2GM) 転倒状態のラウンドは移動できないのです 22 28 38 (A_Jada ) 起き上がった直後は移動できないのよ…… 22 29 00 (A_za-he ) 2d+7 エフェクトウエポン 22 29 00 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7 = [3,4]+7 = 14 22 29 33 *asian join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 22 31 31 *nick asian → A_Fein 22 32 05 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 直立竜(頭・胴体・翼・翼)-5m-エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗-20m-セディ暗 22 33 06 (Aki_SW2GM) フェインも魔物知識判定! 22 33 39 (A_Jada ) フェイン君にもプロテクション掛けていていい? 22 33 44 (Aki_SW2GM) いいよー 22 34 01 (Aki_SW2GM) 鉄壁あるならかばってもいいよー 22 34 14 (A_Fein ) 2d6+6 とりあえずまもちし 22 34 15 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 22 34 22 (Aki_SW2GM) 知りませんでした! 22 35 29 (A_Fein ) 【フェイン】「むにゅむにゃ…むっ、あれは!……なんだっけ?」 22 37 42 (A_Jada ) あとはフェイン君の行動だけよ? 22 38 02 *A_Jack quit (Broken pipe) 22 38 05 (Aki_SW2GM) あと、ザーへ、フェインもかばう? 22 38 11 (A_Fein ) 了解 それじゃあ取り合えずは立ち上がります 22 38 32 (A_Fein ) うわw良く見たらどらごん様じゃないかwwww 22 39 09 *A_Jada mode +o A_Fein 22 39 20 (A_za-he ) あ、かばいます 22 39 51 *A_Fein quit (Connection reset by peer) 22 39 58 *A_Jack join (-BlackDog@c-69-251-60-218.hsd1.md.comcast.net) 22 40 00 *C-Dice mode +o A_Jack 22 40 53 *A_Fein join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 22 42 27 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 直立竜(頭・胴体・翼・翼)-5m-エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗-17m-セディ暗 22 46 59 (A_Fein ) それじゃあショットガンバレット+タゲサイでばーんばーん 22 47 24 (A_Fein ) 2d6+9+1 右手 22 47 25 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+1 = [2,1]+9+1 = 13 22 47 29 (A_Fein ) 2d6+9+1 左手 22 47 30 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+1 = [3,4]+9+1 = 17 22 47 37 (Aki_SW2GM) 転倒修正忘れずにねー 22 47 55 (A_Fein ) おっと 申し訳ない; 22 47 56 (A_Jada ) すると11の15ね 22 48 00 (Aki_SW2GM) 11+2ar 頭部回避1 22 48 01 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[2,4] MAX 0個 = 17 22 48 05 (Aki_SW2GM) 11+2ar 頭部回避2 22 48 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[1,6] MAX 1個 = 18 22 48 18 (Aki_SW2GM) 9+2ar 胴体回避1 22 48 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[2,2] MAX 0個 = 13 22 48 23 (Aki_SW2GM) 9+2ar 胴体回避2 22 48 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[5,4] MAX 0個 = 18 22 48 42 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避1 22 48 42 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[4,5] MAX 0個 = 18 22 48 45 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避2 22 48 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[5,5] MAX 0個 = 19 22 48 48 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避3 22 48 48 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[2,2] MAX 0個 = 13 22 48 51 (Aki_SW2GM) 9+2ar 翼回避4 22 48 52 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[3,6] MAX 1個 = 18 22 49 08 (Aki_SW2GM) ひらひらひら~ 22 49 14 (A_Jack ) すげぇ部位の数www 22 49 56 (Aki_SW2GM) では、ドラゴン様? 行きます! 22 49 58 (Aki_SW2GM) 22 49 58 (A_Fein ) 【フェイン】「あれだけの弾幕を避けるだとっ!?そんな…バカなっ…!」 22 50 21 (Aki_SW2GM) 22 50 30 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 22 50 31 (Aki_SW2GM) 22 50 55 (Aki_SW2GM) ずずいっと接近して「飛翔」 22 52 51 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】を全部位使用! 22 53 22 (Aki_SW2GM) 4d5 頭・胴体・翼・翼 は エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗 を狙う! 22 53 22 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 4D5 = [3,1,3,5] = 12 22 53 35 (Aki_SW2GM) まず頭 22 54 05 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar ジェイダ狙いだけど、かばわれて、ザーへへ 22 54 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[2,3] MAX 0個 = 17 22 54 21 (A_za-he ) 2d+7-2 22 54 21 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7-2 = [6,2]+7-2 = 13 22 55 00 (Aki_SW2GM) かばうは回避できません 22 55 10 (A_za-he ) ほい 22 55 25 (Aki_SW2GM) 2d+13+2 ダメージ 22 55 26 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+13+2 = [6,6]+13+2 = 27 22 56 05 (Aki_SW2GM) 11+2ar 謎能力発動! 生命抵抗力判定! 22 56 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[3,4] MAX 0個 = 18 22 56 12 (A_za-he ) 14防いで13通し 22 56 26 (A_za-he ) 2d+10 22 56 26 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10 = [2,4]+10 = 16 22 56 46 (Aki_SW2GM) 2d+8 毒属性魔法ダメージ 22 56 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+8 = [5,4]+8 = 17 22 58 27 (Aki_SW2GM) 続いて胴体はエリーゼ 22 58 48 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar 当たる気はしないがw 22 58 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[2,1] MAX 0個 = 15 22 58 55 *asian join (~asiian@softbank221054073178.bbtec.net) 22 59 07 *nick asian → A_Fein_ 23 00 13 *A_Fein quit (Ping timeout) 23 00 21 (A_Elise ) 2d6+7+4+1+1+1 ひらりひらり 23 00 22 (C-Dice ) A_Elise - 2D6+7+4+1+1+1 = [2,1]+7+4+1+1+1 = 17 23 00 45 (Aki_SW2GM) 続いて翼1 23 00 50 (A_Elise ) ぐあ。今日はさみしい目しかでませんよ 23 01 07 *asian join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 23 01 20 *nick asian → A_Fein 23 01 40 (Aki_SW2GM) 12+1+2ar ジェイダ狙い 23 01 41 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1+2D = 12+1+[3,1] MAX 0個 = 17 23 02 34 (A_Jada ) 2d6+5 回避! 6ゾロのみ? 23 02 34 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 23 02 38 (A_za-he ) かばってるのでダメージください 23 02 40 (A_za-he ) あれ? 23 03 10 (Aki_SW2GM) かばうは1回のみ発動です。 23 03 10 (A_Jada ) もう一回かばわれたからこっちは終わりね 23 03 25 (A_Jada ) フェイン君の分はかばえるわよ 23 03 31 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 バキ! 23 03 32 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [2,2]+9+2 = 15 23 03 46 (A_Jada ) 24/36 23 03 55 (Aki_SW2GM) 続いて翼2 23 04 12 (Aki_SW2GM) 12+1+2ar フェイン狙いだけど、かばわれて、ザーへへ 23 04 12 *A_Fein_ quit (Ping timeout) 23 04 13 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1+2D = 12+1+[6,3] MAX 1個 = 22 23 04 38 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 バキ! 23 04 39 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [4,6]+9+2 = 21 23 04 54 (A_Fein ) たえてくれー! 23 05 11 (A_za-he ) 7点抜け 38/75 23 05 25 (Aki_SW2GM) 23 05 52 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (直立竜(頭・胴体・翼・翼)・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-17m-セディ暗 23 05 55 (Aki_SW2GM) 23 05 57 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド 23 05 58 (Aki_SW2GM) 23 06 00 (Aki_SW2GM) PC側の手番 23 06 00 (Aki_SW2GM) 23 06 26 (A_Sedie ) セディ制限いどうずりずり……ザーヘさんとジェイダさんにキュアハート 23 06 43 (A_Sedie ) 2d+7+3 回復しないと厳しいー 23 06 44 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [3,4]+7+3 = 17 23 07 00 (A_Sedie ) r30+7+3@10 るーちゃまおねがいみんなを癒してー 23 07 01 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+7+3@10 = [2,1 2]+7+3 = 12 23 07 07 (A_Sedie ) しょっぱい;; 23 07 09 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (直立竜(頭・胴体・翼・翼)・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-14m-セディ暗 23 07 27 (A_Sedie ) まだ敵はみえないですかー? 23 07 33 (Aki_SW2GM) 見えますよー 23 07 38 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞー 23 08 19 (A_Sedie ) 2d6+3+3 10でるかなぁ? 23 08 20 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [5,6]+3+3 = 17 23 08 25 (A_Sedie ) でたw 23 08 34 (Aki_SW2GM) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 9LV ラグナカング 23 08 38 (Aki_SW2GM) 知能 23 08 38 (Aki_SW2GM) 人間並み 23 08 38 (Aki_SW2GM) 知覚 23 08 38 (Aki_SW2GM) 五感(暗視) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 言語 23 08 38 (Aki_SW2GM) 魔神語 23 08 38 (Aki_SW2GM) 生息地 23 08 38 (Aki_SW2GM) 地下迷宮、遺跡 23 08 38 (Aki_SW2GM) 反応 23 08 38 (Aki_SW2GM) 敵対的 23 08 38 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値 23 08 38 (Aki_SW2GM) 16/19 23 08 38 (Aki_SW2GM) 先制値 23 08 38 (Aki_SW2GM) 16 23 08 38 (Aki_SW2GM) 移動速度 23 08 38 (Aki_SW2GM) 15/20(飛行) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力 23 08 38 (Aki_SW2GM) 12(19) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力 23 08 38 (Aki_SW2GM) 11(18) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 23 08 38 (Aki_SW2GM) 牙(頭部) 11(18) 2d+13 11(18) 10 48 44 23 08 38 (Aki_SW2GM) 尻尾(胴体) 11(18) 2d+12 9(16) 8 56 28 23 08 38 (Aki_SW2GM) 翼(翼) 12(19) 2d+9 9(16) 5 29 14 23 08 38 (Aki_SW2GM) 翼(翼) 12(19) 2d+9 9(16) 5 29 14 23 08 38 (Aki_SW2GM) 部位数:4(頭部/胴体/翼x2) コア部位:頭部 23 08 38 (Aki_SW2GM) 特殊能力 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●全身 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「錬技」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】の錬技が使えます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●頭部 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「神聖魔法5レベル/魔力7(14)」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 5レベルまでの神聖魔法が行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照して下さい。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「魔法適性」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法誘導》《ワードブレイク》を習得しています。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「毒/11(18)/生命抵抗力/消滅」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 牙でダメージを与えた場合、対象に生命抵抗力判定を行わせます。判定に失敗した対象には、「2d+8」の毒属性の魔法ダメージを与えます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●胴体 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「麻痺毒/10(17)/生命抵抗力/消滅」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 尻尾による攻撃が命中した場合、対象に生命抵抗力判定を行わせます。判定に失敗した対象には、1分(6ラウンド)の間、全ての達成値に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は毒属性として扱います。 23 08 38 (Aki_SW2GM) この効果は累積します。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「大きい」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 部位:頭部は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます。 23 08 38 (Aki_SW2GM) ●翼 23 08 38 (Aki_SW2GM) 「飛翔」 23 08 38 (Aki_SW2GM) 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正があります。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 部位:翼のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力を失います。 23 08 38 (Aki_SW2GM) 弱点 23 08 38 (Aki_SW2GM) 斬撃属性ダメージ+3点 23 08 38 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 悪魔の血晶(800G) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 2~6 なし 23 08 38 (Aki_SW2GM) 7~12 悪魔の角(600G) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 12~ 悪魔の大角(1400G) 23 08 38 (Aki_SW2GM) 直立したドラゴンのような姿をした魔神です。巨大な皮膜の翼を持ち、首を伸ばせば高さは5mを超えます。その長い首と尻尾を使って攻撃してきます。それらには毒があり、深刻な悪影響を及ぼします。古代魔法文明時代の遺跡で未だに番人をしている姿が見られることがあり、侵入者を決して許しません。 23 08 40 (Aki_SW2GM) 23 10 13 *A_Fein quit (Ping timeout) 23 10 40 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼)・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-14m-セディ暗 23 10 51 (Aki_SW2GM) 23 11 05 (A_Sedie ) 【セディ】「ルルブIIの300Pに載ってる魔神さんですよ~~~」<穴の中から 23 12 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「こんなところに魔神?迷惑な話ねえ」 23 12 12 (A_Jack ) 【ジャック】「メタ自重!」<穴のほうへ 23 12 40 *ajian join (~asiian@softbank221054073221.bbtec.net) 23 12 46 (A_Sedie ) 上記のような、と脳内変換お願いします 23 12 52 *nick ajian → A_Fein 23 13 10 (A_Jack ) あい~ 23 13 24 (A_Elise ) おかえりなさいー 23 14 14 (A_Elise ) みす 23 15 26 *Aki_SW2GM mode +o A_Fein 23 15 36 (A_Jada ) ヴォーパルウェポンBをザーヘ君に飛ばしつつ、ザーヘ、フェインにファナティ 23 16 15 *A_Elise quit ("Leaving...") 23 17 54 (A_Fein ) ファナティきた!これでかつる! 23 18 11 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 23 18 11 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [5,1]+9 = 15 23 18 33 (A_Jada ) ごめん、次からはこっちも回復に回るので 23 18 55 (A_za-he ) かばうは誰いきましょ? 23 19 29 (A_Jada ) やはり避けれないあたしとフェイン君かな 23 19 49 (A_za-he ) 50/75ですが、まだ行けるはず。毒がこなければ 23 20 35 (A_Fein ) それとも僕が後ろにさがりますか? 23 20 39 (A_za-he ) ジェイダさんとフェインさんをかばいつつ、マッスルベアー。そして攻撃 23 20 58 (Aki_SW2GM) どこ狙い? 23 21 59 (A_za-he ) つ、翼ですかね? 23 22 20 (A_Jada ) 落ちれば飛翔も消えるしね 23 22 42 (A_Fein ) んですねー 23 23 05 (A_za-he ) 2d+10+2 では右の翼に攻撃 23 23 05 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10+2 = [2,4]+10+2 = 18 23 23 24 (Aki_SW2GM) 9+1+2ar 回避! 23 23 24 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+1+2D = 9+1+[3,1] MAX 0個 = 14 23 24 03 (A_za-he ) r15+10+2+1+3 でいきます 23 24 04 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+10+2+1+3 = [1,6 4]+10+2+1+3 = 20 23 24 58 (A_Jack ) 2d+6+3+1 同じく右の翼をもぎに 23 24 58 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [1,3]+6+3+1 = 14 23 25 02 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加 23 25 02 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [5,4]+6+3+1 = 19 23 25 06 (Aki_SW2GM) 9+1+2ar 回避! 23 25 06 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+1+2D = 9+1+[3,1] MAX 0個 = 14 23 25 08 (Aki_SW2GM) 9+1+2ar 回避! 23 25 09 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+1+2D = 9+1+[1,5] MAX 0個 = 16 23 25 47 (A_Jack ) r10+6+3+1 どっせい! 23 25 47 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1 = [3,2 2]+6+3+1 = 12 23 31 12 (A_Fein ) クリティカルバレット+タゲサイで翼をばーんばーん 23 31 45 (A_Fein ) 2d6+9+4 右手→右翼 23 31 45 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [6,6]+9+4 = 25 23 31 48 (Aki_SW2GM) 9+2ar 回避! 23 31 48 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[2,1] MAX 0個 = 12 23 31 57 (A_Fein ) 2d6+9+4 左手→右翼 23 31 57 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [4,1]+9+4 = 18 23 32 01 (Aki_SW2GM) 9+2ar 回避! 23 32 02 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[3,4] MAX 0個 = 16 23 32 18 (A_Fein ) r20+9@9 まわれー! 23 32 18 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [6,3 7][6,4 8][2,1 1] クリティカル +9 = 25 23 32 20 (A_Fein ) r20+9@9 まわれー! 23 32 20 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [6,2 6]+9 = 15 23 32 44 (A_Jada ) おー、ほんとに回した(拍手) 23 32 56 (A_za-he ) 頼りになる~ 23 33 12 (A_Fein ) 【フェイン】「落ちろ!」いいきになりつつw 23 33 19 (Aki_SW2GM) 12-13+2ar 翼生死判定 23 33 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12-13+2D = 12-13+[5,6] MAX 1個 = 10 23 33 23 (Aki_SW2GM) 惜しい 23 33 42 (Aki_SW2GM) r10 飛行高度 23 33 43 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10 = [3,3 3] = 3 23 33 54 (Aki_SW2GM) 9ダメージ 23 34 09 (Aki_SW2GM) 9+2ar 受身 23 34 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[6,3] MAX 1個 = 18 23 34 50 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-14m-セディ暗 23 35 01 (A_Jada ) まあ、こけただけでももうけもの? 23 37 03 (A_Fein ) これ次から頭狙って行けるかなあ 23 37 14 (A_Jada ) エリーゼちゃんには胴殴ってもらうのがいいのかしら? 23 37 33 (A_Fein ) んですねー まだ頭までは届かない気がする 23 37 35 (A_za-he ) 武器組は地道に下からですかねー 23 38 25 (A_Jack ) ですね。胴を半分にしてやりましょう。 23 40 16 (Aki_SW2GM) エリーゼの代振りの人カモン! 23 40 20 (A_Fein ) さて、エリーゼちゃんのダイスはどなたが振りますー? 23 40 51 (A_Jada ) また2d6大会しましょうかw 23 41 23 (A_Sedie ) 2d6 23 41 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6 = [2,1] = 3 23 41 35 (A_Sedie ) いちぬけたw 23 41 36 (A_Jada ) 2d6 23 41 36 (C-Dice ) A_Jada - 2D6 = [1,5] = 6 23 41 44 (A_Fein ) 2d どりゃ 23 41 44 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [6,3] = 9 23 41 50 (A_Jada ) こっちも落ちw 23 41 57 (A_Jack ) 2d よいしょ 23 41 57 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [2,4] = 6 23 42 07 (A_Fein ) うへえw こういう時だけ高いw 23 42 11 (A_za-he ) 2d 嫌な予感 23 42 11 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [4,5] = 9 23 42 38 (A_Jada ) 決勝戦GO! 23 42 54 (A_Fein ) 2d 勝負だザーヘさん! 23 42 55 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [1,6] = 7 23 43 04 (A_Fein ) びみょいw 23 43 08 (A_za-he ) 2d 2キャラはしたくないぃぃ 23 43 09 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [5,2] = 7 23 43 21 (A_za-he ) 奇遇ですねぇ 23 43 30 (A_Fein ) 2d こんどこそ!低い目でろ! 23 43 30 (C-Dice ) A_Fein - 2D = [3,1] = 4 23 43 36 (A_Fein ) よっしゃあああ! 23 43 39 (A_Jada ) 白熱してる 23 43 48 (A_za-he ) 2d ホントに勘弁してください 23 43 49 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [5,3] = 8 23 44 20 (A_Fein ) (´^ω^`)がんば! 23 44 47 (A_Jada ) 命中は2d6+14です 23 45 10 (A_za-he ) 2d+14 胴体攻撃いくよー 23 45 10 (C-Dice ) A_za-he - 2d+14 = [6,3]+14 = 23 23 46 11 (A_Jada ) ダメージはr14+12@9です 23 46 26 (Aki_SW2GM) 9+2ar-2 回避! 23 46 26 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-2 = 9+[4,3] MAX 0個 -2 = 14 23 46 51 (A_za-he ) r14+12@9 まわってっ 23 46 52 (C-Dice ) A_za-he - Rate14+12@9 = [5,1 4]+12 = 16 23 47 58 (Aki_SW2GM) 23 48 03 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 23 48 04 (Aki_SW2GM) 23 48 18 (Aki_SW2GM) 起き上がりーの 23 48 49 (Aki_SW2GM) 23 49 09 (Aki_SW2GM) 3d5 頭・胴体・翼は エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗 を狙う! 23 49 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 3D5 = [2,5,4] = 11 23 49 46 (Aki_SW2GM) 11+1-2+2ar 頭からジャック 23 49 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1-2+2D = 11+1-2+[5,4] MAX 0個 = 19 23 50 34 (A_Jack ) 2d+6+3+2+4 かな? 23 50 35 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+2+4 = [5,2]+6+3+2+4 = 22 23 50 52 (Aki_SW2GM) +4? 23 51 30 (A_Jack ) 魔物のデータ見間違えてましたOrz 23 51 55 (A_Jada ) 18で当たり、かな 23 51 59 (A_Jack ) ですね 23 51 59 (Aki_SW2GM) 命中ですなw 23 52 30 (Aki_SW2GM) 2d+12+2 プス! 23 52 31 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12+2 = [3,4]+12+2 = 21 23 53 04 (Aki_SW2GM) 10+2ar 麻痺毒! 23 53 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[3,5] MAX 0個 = 18 23 53 12 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定! 23 53 30 (A_Jack ) 2d+9 抵抗! 23 53 30 (C-Dice ) A_Jack - 2D+9 = [3,4]+9 = 16 23 53 37 (A_Jack ) おぅふOrz 23 53 44 (Aki_SW2GM) 6ラウンドの間、全判定-1 23 54 16 (A_Jack ) 19/36 + 全判定-1 23 54 23 (A_Fein ) うわあ えげつないいいw 23 54 41 (Aki_SW2GM) あ、ごめん、頭だった 23 54 49 (Aki_SW2GM) ダメージだね 23 55 07 (Aki_SW2GM) 2d+8 毒属性魔法ダメージ 23 55 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+8 = [1,3]+8 = 12 23 56 00 (Aki_SW2GM) 11+1-2+2ar 胴体からフェインかばわれて、ザーへ 23 56 01 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1-2+2D = 11+1-2+[2,3] MAX 0個 = 15 23 56 18 (Aki_SW2GM) 2d+12+2 プス! 23 56 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12+2 = [5,3]+12+2 = 22 23 56 37 (Aki_SW2GM) 10+2ar 今度こそ麻痺毒! 23 56 37 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[6,6] MAX 2個/クリティカル = 22 23 57 02 (A_za-he ) ぐわっ 23 57 14 (A_Jada ) 鉛ー 23 57 23 (A_za-he ) 30/75 23 57 27 (A_Jack ) 7/36 ですねぇジャック 23 57 44 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定! 23 58 09 (A_Jada ) やはり、次はあたしも回復に回らないとね 23 58 24 (A_za-he ) 2d+10 23 58 25 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10 = [1,4]+10 = 15 23 58 29 (Aki_SW2GM) 6ラウンドの間、全判定-1 23 58 52 (Aki_SW2GM) 12+1-2+2ar 翼からザーへ 23 58 52 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1-2+2D = 12+1-2+[4,4] MAX 0個 = 19 23 59 13 (A_za-he ) 2d+7-2 かわせっ 23 59 13 (C-Dice ) A_za-he - 2d+7-2 = [1,3]+7-2 = 9 23 59 43 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 バキ 23 59 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [6,4]+9+2 = 21 23 59 54 (Aki_SW2GM) 00 00 52 (A_za-he ) 23/75 00 01 05 (Aki_SW2GM) 00 01 07 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド 00 01 07 (Aki_SW2GM) 00 01 10 (Aki_SW2GM) PC側の手番 00 01 10 (Aki_SW2GM) 00 01 40 (A_Sedie ) 制限移動ずりずり……ジャック&ザーヘお二人にキュアハート 00 01 50 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ジェイダ暗・ザーへF・フェイン暗)-11m-セディ暗 00 01 54 (A_Sedie ) 2d+7+3 00 01 55 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [5,6]+7+3 = 21 00 02 20 (A_Sedie ) r30+7+3@10 るーちゃまおねがいみんなを癒してー 00 02 20 (C-Dice ) A_Sedie - Rate30+7+3@10 = [6,5 10][1,3 4] クリティカル +7+3 = 24 00 02 30 (Aki_SW2GM) 鉛ーw 00 02 57 (A_Jack ) 31/36 なんとか持ち直したかなぁ 00 03 13 (A_Jada ) 本家が言うなw 00 03 27 (A_za-he ) クリティカルありがたや 47/75 00 03 28 (A_Jada ) 先動くわ 00 04 08 (A_Jack ) どぞ~ 00 04 37 (A_Jada ) パラライズミストB胴に投げつつ、ジャック君、ザーヘ君にアースヒール 00 04 52 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 00 04 52 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [2,5]+9 = 16 00 05 11 (A_Jada ) r0+9 回復量(アース・ヒール) ジャック君 00 05 11 (C-Dice ) A_Jada - Rate0+9 = [5,4 3]+9 = 12 00 05 19 (A_Jada ) r0+9 回復量(アース・ヒール) ザーヘ君 00 05 19 (C-Dice ) A_Jada - Rate0+9 = [1,4 0]+9 = 9 00 05 30 (A_Jack ) 36/36 全快~ 00 05 37 (A_Jada ) 出目は逆の方がよかったなあ 00 06 52 (A_za-he ) 充分です、そして補助でクリエイト切って。ターゲットサイト。かばうはさっきと同じで 00 07 37 (A_za-he ) 2d+12+1 胴体攻撃っ 00 07 37 (C-Dice ) A_za-he - 2d+12+1 = [6,3]+12+1 = 22 00 07 47 (A_Jada ) エフェクトですね>切る 00 07 53 (A_za-he ) そうでした 00 07 58 (Aki_SW2GM) 9+2ar 回避! 00 07 58 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D = 9+[1,4] MAX 0個 = 14 00 08 42 (A_za-he ) r15+13+3@10 まわるか 00 08 42 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+16@10 = [4,3 4]+16 = 20 00 09 13 (Aki_SW2GM) がしぃっ! 00 10 33 (A_Fein ) それじゃあタゲサイ+クリバレで頭狙います 00 10 56 (A_Fein ) 2d6+9+4 右手 00 10 56 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [5,6]+9+4 = 24 00 11 01 (A_Fein ) 2d6+9+4 左手 00 11 01 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+4 = [3,5]+9+4 = 21 00 11 09 (Aki_SW2GM) 11+2ar 回避! 00 11 09 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[6,1] MAX 1個 = 18 00 11 11 (Aki_SW2GM) 11+2ar 回避! 00 11 12 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[2,2] MAX 0個 = 15 00 11 36 (A_Fein ) r20+9@9 もっかいまわれえええ 00 11 37 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [1,1] 自動的失敗 +9 = 9 00 11 39 (A_Fein ) r20+9@9 もっかいまわれえええ 00 11 39 (C-Dice ) A_Fein - Rate20+9@9 = [6,5 9][2,4 4] クリティカル +9 = 22 00 11 54 (A_Jada ) 派手ねw 00 11 55 (A_Jack ) ごじってんおめw 00 12 09 (A_za-he ) バランスいいですねーw 00 12 28 (A_Fein ) なんなのこの山あり谷ありダイスw 00 12 53 (A_za-he ) あぁ、エリーゼちゃん残ってた 00 13 03 (A_Jada ) いや、おいしい出目ですw 00 13 12 (A_Jack ) じゃ、俺先動きますね~エリーゼちゃんの前に 00 13 28 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 胴を両手で自重せずに。 00 13 28 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [5,6]+6-2+3+1 = 19 00 13 34 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 左 00 13 34 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [6,3]+6-2+3+1 = 17 00 13 44 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加 00 13 44 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [2,1]+6+3+1 = 13 00 14 01 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 下がる男に負けはせん! 00 14 02 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[2,3] MAX 0個 -1 = 13 00 14 05 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 下がる男に負けはせん! 00 14 08 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[6,3] MAX 1個 -1 = 17 00 14 11 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 下がる男に負けはせん! 00 14 12 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[2,1] MAX 0個 -1 = 11 00 14 18 (Aki_SW2GM) 2発被弾 00 14 33 (A_Jack ) r10+6+3+1@10 そい! 00 14 33 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1@10 = [2,6 4]+6+3+1 = 14 00 14 48 (A_Jack ) r10+6+3+1@10 おりゃ 00 14 48 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1@10 = [2,1 1]+6+3+1 = 11 00 15 08 (A_Jack ) ファイポン分足し忘れてたOrz 00 15 50 (Aki_SW2GM) うん、1点しか抜けなかったw 00 16 30 (A_za-he ) ではエリーゼちゃんいきます。胴体に 00 16 53 (A_za-he ) 2d6+12 だったはずっ 00 16 53 (C-Dice ) A_za-he - 2d6+12 = [3,6]+12 = 21 00 16 59 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! できるかw 00 16 59 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[4,1] MAX 0個 -1 = 13 00 17 23 (A_za-he ) r14+12@9 エリーゼちゃん優秀だ~ 00 17 23 (C-Dice ) A_za-he - Rate14+12@9 = [4,3 4]+12 = 16 00 17 42 (Aki_SW2GM) 00 17 49 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 00 17 50 (Aki_SW2GM) 00 18 04 (Aki_SW2GM) もうヤバいので自重しない 00 18 18 (Aki_SW2GM) インテリモードオン! 00 18 28 (Aki_SW2GM) まず翼 00 18 32 (Aki_SW2GM) フェイン 00 18 52 (Aki_SW2GM) 12+1+2ar かばわれて、ザーへへ 00 18 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+1+2D = 12+1+[6,5] MAX 1個 = 24 00 19 08 (A_za-he ) 頂きます 00 19 30 (Aki_SW2GM) 2d+9+2 ペチ 00 19 30 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+9+2 = [3,5]+9+2 = 19 00 19 45 (Aki_SW2GM) 続いて胴体 00 19 49 (Aki_SW2GM) フェイン 00 20 10 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar もうかばうはない! 00 20 10 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[5,3] MAX 0個 = 20 00 20 38 (A_Fein ) 2d-2 ごしゅじんさまあああ 00 20 39 (C-Dice ) A_Fein - 2d-2 = [3,5]-2 = 6 00 20 56 (Aki_SW2GM) 2d+12+2 プス! 00 20 57 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+12+2 = [6,1]+12+2 = 21 00 21 23 (A_Fein ) HP:16/33 00 21 26 (Aki_SW2GM) 10+2ar 麻痺毒発動 00 21 27 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 10+2D = 10+[6,2] MAX 1個 = 18 00 21 29 (A_za-he ) 2連かばうあったら…なぁ 00 21 29 *nick kogitsune → kogi_slp 00 21 35 (A_Jada ) プロテクションは入れた? 00 21 49 (A_Sedie ) 入ってないっぽい 00 21 54 (A_Sedie ) 17のはず 00 22 38 (A_Fein ) 2d6+8 うひゃあ 00 22 39 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [1,5]+8 = 14 00 22 53 (Aki_SW2GM) 6ラウンドの間、全判定-1 00 23 05 (Aki_SW2GM) 最後頭 00 23 09 (Aki_SW2GM) フェイン 00 23 17 (A_Fein ) 殺しに来たああ 00 23 30 (A_za-he ) そういえば移動してなかったですからね・・ 00 23 33 (A_Jack ) 南無(=人=;;) 00 23 45 (Aki_SW2GM) 11+1+2ar ガブ! 00 23 46 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+1+2D = 11+1+[2,4] MAX 0個 = 18 00 24 06 (A_Fein ) 2d6-3 ふぁんぶるっ! 00 24 06 (C-Dice ) A_Fein - 2d6-3 = [2,1]-3 = 0 00 24 22 (A_Jada ) ある意味おしい 00 24 36 (A_Sedie ) 0は初めて見るかも 00 24 38 (A_Fein ) 初めてゼロという数字をみたw 00 24 43 (Aki_SW2GM) 2d+13+2 むしゃむしゃ 00 24 43 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+13+2 = [1,4]+13+2 = 20 00 24 55 (A_Jack ) 喰われる!? 00 25 11 (A_Fein ) ぴったし零 00 25 30 (A_Sedie ) 2のこらない? 00 25 32 (A_Jada ) プロテクション入れ忘れている 00 25 36 (Aki_SW2GM) 2残るはず 00 25 44 (A_Fein ) おおおおぎりぎりw 00 26 04 (A_Fein ) 【フェイン】「まだ…まだです…」ちみどろ 00 26 05 (Aki_SW2GM) 11+2ar 毒、希望を打ち砕く。生命抵抗力判定 00 26 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[6,4] MAX 1個 = 21 00 26 22 (A_Fein ) 2d6+8 まわれえええええ 00 26 23 (C-Dice ) A_Fein - 2D6+8 = [4,4]+8 = 16 00 26 28 (A_Fein ) ちーん 00 26 44 (Aki_SW2GM) 2d+8 毒属性魔法ダメージ 00 26 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D+8 = [1,6]+8 = 15 00 27 03 (A_Fein ) がくり 00 27 37 (A_Sedie ) -12って大丈夫…? 00 27 48 (A_Fein ) 無理っぽいw 00 27 54 (A_za-he ) 生死判定を祈るしかない 00 28 02 (A_Jack ) 記憶喪失フラグOrz 00 28 06 (A_Jada ) 違う、プロテクション効かないから-13 00 28 16 (A_Jada ) 5以上で生きてる 00 28 21 (A_Sedie ) 本当だ 00 28 40 (A_Fein ) 2d6+8-13 いきろおおおお 00 28 40 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+8-13 = [3,1]+8-13 = -1 00 28 57 (A_Fein ) あ ちんだ 00 28 58 (A_Jack ) おぅふOrz 00 28 59 (A_Jada ) うわ 00 29 03 (A_Sedie ) うあ 00 29 06 (A_za-he ) あう 00 29 14 (A_Jack ) -1とかOrz 00 29 37 (A_Fein ) OHH・・・ 00 29 55 (Aki_SW2GM) 00 30 01 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド 00 30 01 (Aki_SW2GM) 00 30 04 (Aki_SW2GM) PC側の手番 00 30 05 (Aki_SW2GM) 00 31 42 (A_Jada ) 次の狙いは間違いなくあたしね。パラライズミストB投げつつチキンベルト起動 00 32 14 (A_Jada ) 2d6+6 スカウト敏捷 受身 00 32 14 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 00 32 20 (A_Sedie ) チキンベルト方向は!? 00 32 38 (A_Jada ) 5点くらいつつセディ方向へ20m吹っ飛ぶ 00 32 46 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-11m-セディ暗-9m-ジェイダ暗 00 32 50 (A_Sedie ) いや、衝突するうううううううう 00 33 23 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-11m-セディ暗・ジェイダ暗 00 33 45 (Aki_SW2GM) まぁ、11mなら受身に成功しているので、ノーダメージw 00 33 55 (A_Sedie ) 私はダメージくらう!? 00 34 06 (A_Sedie ) 受身というよりクッションになった気がする! 00 34 58 (Aki_SW2GM) ヴェガ様のように飛んできて、セディがキャッチ 00 36 04 (A_za-he ) かばう人いないなら魔力撃かな 00 36 17 (A_Jada ) だわね 00 36 45 (A_za-he ) ビーストスキン、タゲサ。入れて胴体攻撃 00 37 13 (A_za-he ) 2d6+12+1-1 当たれっ!!魔力撃 00 37 14 (C-Dice ) A_za-he - 2d6+12+1-1 = [2,3]+12+1-1 = 17 00 37 29 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 37 30 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[2,3] MAX 0個 -1 = 13 00 38 01 (A_za-he ) r15+13+7@10 00 38 01 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+20@10 = [1,2 1]+20 = 21 00 38 21 (A_za-he ) ここで転換っ 00 38 37 (A_za-he ) すいませんが、どうやって転換するんでしょう・・ 00 39 00 (Aki_SW2GM) r15+13+7@10=11,*です 00 39 25 (A_za-he ) r15+13+7@10=11 00 39 25 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+20@10 = [11 7]+20 = 27 00 39 44 (Aki_SW2GM) ,* も必要 00 39 57 (A_za-he ) r15+13+7@10=11,* もういっちょ 00 39 57 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+20@10 = [11 7][3,4 4]+20 = 31 00 40 11 (Aki_SW2GM) いてて 00 40 17 (A_za-he ) あ、+3忘れた 00 40 54 (Aki_SW2GM) いでー 00 42 15 (A_Jack ) 両手で胴を殴り倒しましょ、魔力撃篭めて 00 42 31 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 右 00 42 31 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [1,5]+6-2+3+1 = 14 00 42 33 (A_Jack ) 2d+6-2+3+1 左 00 42 34 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6-2+3+1 = [4,4]+6-2+3+1 = 16 00 42 43 (A_Jack ) 2d+6+3+1 追加 00 42 43 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+1 = [4,3]+6+3+1 = 17 00 42 44 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 42 45 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[1,4] MAX 0個 -1 = 13 00 42 47 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 42 47 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[3,5] MAX 0個 -1 = 16 00 42 49 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 42 49 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[3,1] MAX 0個 -1 = 12 00 42 54 (Aki_SW2GM) 2発被弾 00 43 05 (A_Jack ) r10+6+3+1+5@10 一発! 00 43 05 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+5@10 = [2,4 3]+6+3+1+5 = 18 00 43 10 (A_Jack ) r10+6+3+1+5@10 2発! 00 43 10 (C-Dice ) A_Jack - Rate10+6+3+1+5@10 = [5,6 6][1,4 2] クリティカル +6+3+1+5 = 23 00 44 48 (Aki_SW2GM) ファイポン切った? 00 44 59 (A_Jack ) 切ってないですねOrz 00 45 07 (A_Jack ) なぜ忘れる俺(´・ω・`) 00 47 45 (A_Fein ) エリーゼちゃんは胴体殴りでー 00 48 02 (A_Fein ) 2d6+12 どっせーい 00 48 02 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+12 = [3,2]+12 = 17 00 48 37 (Aki_SW2GM) 9+2ar-1 回避! 00 48 38 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 9+2D-1 = 9+[6,5] MAX 1個 -1 = 19 00 48 57 (Aki_SW2GM) 奇跡! 00 49 15 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「っち…はずしたか・・・くそが」 00 49 36 (A_za-he ) 後でログ見たときの感想楽しみだわw 00 49 42 (A_Sedie ) そこまでは言わないと思うw 00 50 05 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「はっ!?今のはなに・・・?」 00 50 33 (Aki_SW2GM) ラーリス様の啓示かもw 00 51 06 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「わわ忘れて下さいー><」 00 51 40 (Aki_SW2GM) 後はセディ? 00 52 04 (A_Sedie ) ひとまず制限移動ずりずりでー 00 52 32 (A_Sedie ) ザーヘさん51/75であと起きてる人満タンですよね? 00 52 40 (A_za-he ) はいな 00 52 40 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-8m-セディ暗-3m-ジェイダ暗 00 52 48 (A_Jada ) はい 00 52 57 (A_Jack ) ですねぇ 00 53 44 (A_Sedie ) たいして効かないだろうけど拡大二倍、頭と胴体にフォース 00 53 54 (A_Sedie ) 石3点いっこつかいま 00 54 11 (A_Sedie ) 2d+7+3 00 54 14 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [5,4]+7+3 = 19 00 54 18 (Aki_SW2GM) 11+2ar 抵抗 00 54 19 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[1,3] MAX 0個 = 15 00 54 25 (Aki_SW2GM) ぐほ 00 54 30 (A_Sedie ) お、抵抗上等だったのにw 00 54 43 (A_Sedie ) じゃあダメージは分けて振ろう 00 54 52 (A_Sedie ) r10+7+3@10 頭 00 54 52 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+7+3@10 = [6,5 6][4,1 2] クリティカル +7+3 = 18 00 54 57 (A_Sedie ) r10+7+3@10 胴体 00 54 58 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+7+3@10 = [2,6 4]+7+3 = 14 00 55 13 (A_Jada ) 効いてるw 00 55 22 (Aki_SW2GM) 12-9+2ar 胴体生死判定 00 55 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12-9+2D = 12-9+[5,2] MAX 0個 = 10 00 55 37 *Aki_SW2GM topic 『強欲な渡し守』 (ラグナカング(頭・胴体†・翼・翼†)転・エリーゼL・ジャックL・ザーへF・フェイン暗死)-8m-セディ暗-3m-ジェイダ暗 00 56 24 (Aki_SW2GM) 00 56 31 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番 00 56 32 (Aki_SW2GM) 00 56 33 (A_Sedie ) 【セディ】「フェインさんのかたきっ」 00 56 51 (A_Fein ) 【ふぇいん?】「あなたに…力を…」 00 57 31 (Aki_SW2GM) 頭と胴体 00 57 38 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】かけ直し 00 57 48 (Aki_SW2GM) 胴体いねぇw 00 57 55 (Aki_SW2GM) 頭だけねw 00 58 13 (Aki_SW2GM) 翼 00 58 23 (Aki_SW2GM) 【マッスルベアー】かけ直し 00 59 53 (Aki_SW2GM) ザーへに集中打 01 00 01 (Aki_SW2GM) いや、違うな 01 00 02 (A_za-he ) きなさいっ 01 00 26 (Aki_SW2GM) 頭 01 00 34 (Aki_SW2GM) 【フォース】x4 01 01 05 (Aki_SW2GM) 7+2ar エリーゼ・ジャック・ザーへ・セディ 01 01 05 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 7+2D = 7+[4,6] MAX 1個 = 17 01 01 20 (Aki_SW2GM) お、いい出目 01 01 46 (A_Sedie ) 2d6+11 穴の奥は遮蔽にもならないだとー 01 01 46 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+11 = [5,6]+11 = 22 01 01 54 (A_za-he ) 2d+10+1-1 01 01 54 (C-Dice ) A_za-he - 2d+10+1-1 = [6,1]+10+1-1 = 17 01 01 57 (A_Jack ) 2d+7+2-1 精神抵抗~ 01 01 58 (C-Dice ) A_Jack - 2D+7+2-1 = [2,3]+7+2-1 = 13 01 02 35 (Aki_SW2GM) r10+7 セディから撃てるなら、こっちからも撃てるでしょうがw セディ・半減 01 02 35 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7 = [3,1 1]+7 = 8 01 02 49 (A_Fein ) 2d6+9+2-1 せいしんていこうだあ 01 02 49 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+9+2-1 = [2,4]+9+2-1 = 16 01 02 54 (Aki_SW2GM) r10+7 ザーへ 01 02 54 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7 = [6,4 5]+7 = 12 01 02 58 (A_Sedie ) 鷹の目あるもんーw 01 03 19 (Aki_SW2GM) r10+7@10 ジャック 01 03 23 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7@10 = [4,3 3]+7 = 10 01 03 27 (A_Jada ) そうか、あたしが入ってないのはセディちゃんが遮蔽だからか 01 03 39 (A_Sedie ) いや射程10mw 01 03 44 (Aki_SW2GM) r10+7@10 エリーゼ 01 03 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - Rate10+7@10 = [2,2 1]+7 = 8 01 04 10 (Aki_SW2GM) 嫌がらせにもならなかった 01 04 11 (A_Jada ) 戦力として見てない宣言かと思ったw 01 04 29 (A_Fein ) エリーゼちゃんの残HPっていくらでしたっけ? 01 04 58 (A_Jack ) 29/36 プロテクションで-1 01 05 00 (A_Sedie ) 8くらって34かな 01 05 20 (A_Jack ) 27 だったOrz 01 05 22 (A_Sedie ) あ、プロテク分も引かれるのかっ 01 05 44 (A_Sedie ) いやあってるはずw 01 05 49 (A_Jack ) エリーゼちゃん全快で無かったでしたっけ? 01 06 00 (A_Fein ) えりーぜ? 34/42 ? 01 06 07 (A_Jada ) プロテクション入っているから34/41かな>エリーゼ 01 06 30 (Aki_SW2GM) 12+2ar ジャックを翼でペチーン! 01 06 31 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12+2D = 12+[4,2] MAX 0個 = 18 01 06 44 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「このくらいなら余裕ですぅ」 01 06 54 (A_Jack ) 2d+6+3+2-1 ひらりん~ 01 06 54 (C-Dice ) A_Jack - 2D+6+3+2-1 = [3,6]+6+3+2-1 = 19 01 07 08 (Aki_SW2GM) 01 07 13 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド 01 07 14 (Aki_SW2GM) 01 07 17 (Aki_SW2GM) PC側の手番 01 07 18 (Aki_SW2GM) 01 07 27 (A_Sedie ) 大丈夫そうなので頭にフォースw 01 07 44 (A_Sedie ) いやまって 01 08 04 (A_Sedie ) うん、やっぱそっちのがいい 01 08 21 (A_Sedie ) 2d+7+3 抵抗上等! 01 08 22 (C-Dice ) A_Sedie - 2D+7+3 = [3,6]+7+3 = 19 01 08 33 (Aki_SW2GM) 11+2ar 抵抗 01 08 34 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11+2D = 11+[5,4] MAX 0個 = 20 01 08 43 (Aki_SW2GM) よし! 01 08 47 (A_Sedie ) r10+7+3@10 上等っ 01 08 48 (C-Dice ) A_Sedie - Rate10+7+3@10 = [1,4 2]+7+3 = 12 01 09 31 (A_Sedie ) しょっぱいとこんなもんかぁ 01 09 50 (A_za-he ) 次いきますね、タゲサ、マッスルベアー。魔力撃 01 10 00 (A_Jada ) まってー 01 10 07 (A_za-he ) はーい 01 10 27 (A_Jada ) 頭にパラライズミストB、でエンチャントウェポンをエリーゼちゃん、ジャック君、ザーヘ君 01 10 46 (A_Jada ) 2d6+9 コンジャラー魔力 01 10 47 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9 = [1,2]+9 = 12 01 10 59 (A_Jada ) ぎりぎりだけど、出たw 01 11 10 (A_za-he ) ありがとですー 01 11 23 (A_Jada ) あとはがんばれー 01 11 49 (A_za-he ) 2d6+10+2 頭目掛けて一直線 01 11 49 (C-Dice ) A_za-he - 2d6+10+2 = [3,6]+10+2 = 21 01 11 55 (Aki_SW2GM) 11-1+2ar 回避 01 11 56 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 11-1+2D = 11-1+[2,5] MAX 0個 = 17 01 12 23 (A_za-he ) 2d6+10+2+1+1@10 01 12 47 (A_za-he ) 2d6+10+2+1@10 01 12 47 (C-Dice ) A_za-he - 2D6+10+2+1@10 = [3,6]+10+2+1 = 22 01 12 58 (Aki_SW2GM) 魔力撃足した? 01 13 02 (A_za-he ) a 01 13 15 (A_za-he ) 振りなおしですか? 01 13 45 (Aki_SW2GM) えーと、レーティング表の振り方も間違っているので振りなおしかな 01 13 55 (Aki_SW2GM) r15+ ... になるはず 01 14 22 (A_za-he ) r15+10+7+2+1+1+3 01 14 22 (C-Dice ) A_za-he - Rate15+10+7+2+1+1+3 = [2,4 4]+10+7+2+1+1+3 = 28 01 14 52 (Aki_SW2GM) 12-2+2ar 頭部生死判定 01 14 53 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 12-2+2D = 12-2+[1,2] MAX 0個 = 13 01 15 01 (Aki_SW2GM) ずずーん! 01 15 11 (A_Fein ) おちたああああああ 01 15 28 (A_Jack ) やた~ 01 15 54 (A_Jada ) 厳しかった…… 01 16 01 (Aki_SW2GM) ちょうど滝壺のようになっているところへラグナカングは沈んでいきます 01 16 21 (A_za-he ) 【ザーヘ】勝つにはかったが・・ 01 16 24 (A_Sedie ) うわ、剥げない!? 01 16 45 (Aki_SW2GM) そして、目の前に山羊を連れた少年が現れます 01 17 07 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「な、なんだちみは!?」 01 17 18 (Aki_SW2GM) 【少年】「キミたちが失ったのは、この悪魔の角かい? それとも悪魔の大角かい?」 01 18 42 (A_Sedie ) 【セディ】「そこのルーンフォークですって言ったら金色のフェインさんとか帰ってこないですかね?」ひそひそ 01 19 01 (A_Jack ) 【ジャック】「いえ、恐らく賢いはずなのに、どこか抜けたような事をする心優しいルーンフォークですと言っておこうや」ひそひそ 01 19 42 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あたしもここはフェイン君と答えることろかなー、て気になるのよねー」 01 20 15 (A_za-he ) 【ザーヘ】フェインさんが角になって帰ってきたら、どうすんだよ… 01 20 44 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「そしたらザーヘ君が頭にのっけたらいいよ!」 01 20 46 (A_Jack ) 【ジャック】「そしたら、俺がナイトメアの生き様を教え込んでやるよ」ひそひそ 01 21 05 (A_za-he ) 【ザーヘ】…なんか良い様な気がしてきた… 01 21 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「うーん、運搬が楽になる?」 01 21 30 (A_Sedie ) 【セディ】「私ナイトメアさんに化けられますよ!?」 01 21 49 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「ポケットルーンフォークですね!まあ便利!」 01 22 34 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ではここは、なんとなくフェイン君の気持ちがわかりそうなえりーぜ?ちゃん、答えなさいな。」 01 22 34 (A_Jack ) 【ジャック】「代表してご主人様のザーヘ君言ってあげてあの少年に自分に仕えるルーンフォークですって」ひそひそ 01 23 03 (A_Sedie ) 【セディ】「意見が分かれたっ!」 01 23 06 (A_Jack ) 【ジャック】「あぁ、それもいいや、ジェイダ姉さんに賛成」 01 23 24 (A_Fein ) 【フェイン(故)】「……」死体の瞳はザーヘを見つめています 01 23 46 (A_Jada ) ちなみにあたしも同時に意見を翻すところだったわw 01 24 07 (A_Jack ) さーせんwww 01 24 23 (A_Sedie ) 怖いので目を閉じて手を組ませてきちんとご遺体らしくしてあげますw 01 24 41 (A_Jada ) 【ジェイダ】「コンジャラーの勘によると、フェイン君の魂はザーヘ君に答えて欲しいようね。」 01 24 52 (A_za-he ) 【ザーヘ】じゃ言うぜ 01 25 15 (A_Jack ) 【ジャック】「いっちゃって!」 01 25 39 (A_za-he ) 【ザーヘ】俺たちが失ったのは大事な仲間のルーンフォークだっ!一番欲しいのはそれだっ!! 01 26 32 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「良く言ったあああ!それでこそフェイン君のご主人!」 01 26 51 (Aki_SW2GM) 【少年】「キミたちは仲間思いだね。そんなキミたちには、この悪魔の角と悪魔の大角と悪魔の血晶全部セットをあげよー」 01 27 29 (Aki_SW2GM) 【少年】「で、あとオマケで、ルーンフォークの修理もしといたから。記憶回路も直しといたよ」 01 27 38 (A_Jack ) 【ジャック】「戦利品セットのおまけ!?」 01 27 57 (A_Fein ) 【フェイン】「え?僕おまけですか?」 01 28 19 (Aki_SW2GM) 【少年】「オマケのほうが大事な事もあるんだよ……」 01 28 48 (A_za-he ) 【ザーヘ】…まぁ良かったじゃねぇか。おまけで生き返るなんざ。めったにできねぇよ 01 28 52 (A_Fein ) 【えりーぜ?】「確かに予約特典は大事ですね」 01 29 00 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、ここはさすが神様と、称えておくところじゃない?」 01 29 29 (A_Sedie ) 【セディ】「神様なんですか!?」 01 29 40 (Aki_SW2GM) 【少年】「では、僕はジャージュ。小神ジャージュ。僕が奇跡を起こしたことを広めてね~」 01 29 58 (Aki_SW2GM) 【ジャージュ小神】「では、ノシ」 01 30 11 (A_Fein ) 【フェイン】「もちろんですとも!もうガンガン布教しちゃいますよ!」 01 31 14 (A_Sedie ) 【セディ】「布教……」 01 31 14 (A_Fein ) 【フェイン】「そうですよね、ご主人様?」 01 31 28 (A_za-he ) 【ザーヘ】初めて聞いた神様だな、って俺もかよっ! 01 31 53 (A_Jack ) 【ジャック】「ありがとう!」 01 32 28 (A_Fein ) 【フェイン】「もちろんです!ジャージュ様のお陰で僕はみなさんとご主人様にまた会えたのですから!」 01 32 51 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、セディちゃんは多分後日別の形で恩を返せると思うわ……」 01 32 58 (A_Jack ) 【ジャック】「一時はどうなることかと思ったぜ(苦笑」 01 33 15 (A_Jada ) 【ジェイダ】「て、あたし何を言ってるのかしら」 01 33 16 (A_za-he ) 【ザーヘ】神様、ありがとよー 01 33 24 (A_Fein ) 【フェイン】「ジャージュ様の神通力は世界一いいいいい!」 01 33 33 (A_Sedie ) 【セディ】「ふい?後日???」きょと 01 34 02 (A_Jack ) 【ジャック】「あぁ、やっぱりなんか影響でてる…しかも駄目な方向に」OTL 01 34 46 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ジャージュ神への服従回路でも追加されたかしらねえ……」 01 35 15 (A_za-he ) GMその神様のことって知ってますか?っていうか設定あります? 01 35 31 (Aki_SW2GM) では、見識判定 01 35 54 (A_Fein ) 2d6+6 もちろんぼくはしってますよね 01 35 55 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 01 36 04 (A_Jada ) 2d6+9+1 アルケミスト知力(見識) 01 36 04 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9+1 = [6,6]+9+1 = 22 01 36 11 (A_za-he ) 2d これで知ってたら怖いな 01 36 12 (C-Dice ) A_za-he - 2d = [1,4] = 5 01 36 16 (A_Jack ) 2d おいしいの? 01 36 16 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [4,1] = 5 01 36 24 (A_Jada ) あ、なんでも知ってる 01 37 46 (Aki_SW2GM) はい、カプティ山岳周辺で信仰されている土地神です。山羊を連れた少年の姿で描かれることが多く、神像もそのカタチをしています。 01 38 06 (A_Jada ) 【ジェイダ】「シナリオ集1の舞台の町(ルキスラ南部の町)で信仰されている山羊の神様、だったかな」一部メタ込み 01 38 35 (A_Sedie ) セディはまだ直接触れてないかなぁ 01 38 51 (A_Fein ) 【フェイン】「ほうほう、そんな神様だったんですね!なるほど!ジャージュ様万歳!」 01 39 02 (A_Jada ) 【ジェイダ】「それとも山羊飼いの神様だったか」 01 39 08 (A_Sedie ) 2d6+3+3 一応見識 01 39 08 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [6,4]+3+3 = 16 01 39 10 (Aki_SW2GM) 盟友ヒューレ小神とともに、カプティ山岳の平和を守った、と伝えられています。なお、プリーストがいないくらいマイナーなので、特殊神聖魔法は知られていません。 01 39 24 (Aki_SW2GM) セディも知っていました 01 39 47 (Aki_SW2GM) どうやら、ヒューレセディとの融合が始まっているようです(メタ 01 40 00 (A_Jack ) 道理で聞いたことのある神様だとおもた(。。 01 40 33 (A_Sedie ) まだその記憶はない!w 01 40 47 (A_Sedie ) メナがちょこっと触れた気がするから聞いたことにしておこうw 01 41 04 (A_Fein ) でもルーンフォークだから第一の信徒なのに神の声が聞こえない 01 41 33 (A_za-he ) 【ザーヘ】頑張って広めてくれ… 01 42 12 (A_Jack ) 布教ボタンとか背中に増えてないかな大丈夫かな?w 押したら自動的に音声再生的なボタン 01 42 39 (Aki_SW2GM) さて、その滝壷のような部分ですが、そこから水がドバドバと流れでてきています。 01 43 48 (A_Fein ) 【フェイン】「おや」 01 43 50 (A_Jada ) 【ジェイダ】「ひょっとして、ここが目的地?」滝壺を覗いてみる 01 44 18 (A_Jack ) 【ジャック】「そうらしいけど、魔法か何かかかってんのかね?」(。。(覗き込み 01 44 57 (A_Sedie ) 川泳いで平気だったのならとりあえず水中から調べてみますか 01 45 35 (A_Sedie ) ぼちゃんと頭つっこんで中みてみます 01 45 46 (A_Jada ) 何も見えない? 01 45 55 (Aki_SW2GM) 魔動機文明語が刻まれた大きなアクアマリンがあって、そこから水流が吹き出ています。 01 46 17 (A_Sedie ) うわすごい欲しい 01 46 31 (A_Jada ) 【ジェイダ】「はて、なんて書いてあるかな?」 01 46 53 (A_Sedie ) 読めるので読んでみましょうー 01 47 52 (Aki_SW2GM) 【魔動機文明ごの文字】「水をかけられた車ってなーんだ?」 01 48 02 (A_Jada ) あと、宝物鑑定?もしくは見識? 01 48 22 (Aki_SW2GM) 宝物鑑定ですね 01 48 52 (A_Sedie ) 【セディ】「ふむ……ここでボケて、というわけですね?」 01 48 56 (A_Sedie ) ぶくぶく 01 49 24 (A_Fein ) 【フェイン】「うわあああ!セディさんが溺れたああああ」 01 49 30 (A_Sedie ) まあ読めるくらい潜ってます 01 49 45 (A_Jada ) 2d6+6+1+2 セージ ここは集中倍時間で、眉間に皺寄せつつ思い出してみる 01 49 45 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+6+1+2 = [4,1]+6+1+2 = 14 01 49 58 (A_Sedie ) 【セディ】「私溺れませんよ?溺れるわけないじゃないですかーやですよ~(ぶくぶく」 01 50 22 (A_Sedie ) 2d6+3+3 セディも宝物鑑定 01 50 23 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [2,1]+3+3 = 9 01 50 33 (Aki_SW2GM) ちょっと思い出せませんね。二人共 01 51 11 (A_Sedie ) 触っても大丈夫そうですか? 01 51 28 (A_za-he ) GM、マギテック技能とかでも調べられます? 01 51 34 (Aki_SW2GM) はい 01 51 54 (A_za-he ) 2d+4+3 01 51 55 (C-Dice ) A_za-he - 2d+4+3 = [5,5]+4+3 = 17 01 51 59 (Aki_SW2GM) 01 52 06 (A_Jack ) 【ジャック】「落ち着けってフェイン、エルフはめったに溺れないって。俺も同じような勘違いさっきしたけど」 01 52 24 (Aki_SW2GM) 無限の水珠 01 52 39 (A_Fein ) 【フェイン】「へ?あ、そ、そうでしたね。いやあ、びっくりしましたよ。たはは」 01 52 50 (Aki_SW2GM) 知名度17 基本取引価格100000G(非売品) 01 53 14 (A_za-he ) 【ザーヘ】し、調べてぇ 01 54 03 (Aki_SW2GM) コマンドワードを唱えることによって、付近一帯を潤すほどの水が湧き出る宝珠です。魔動機文明時代に、上水道の管理のために作られたと言われています。 01 54 35 (A_Jada ) 【ジェイダ】「この問題のキーワードで水が止まる……かしらねえ」 01 55 04 (A_Sedie ) 【セディ】「このまま私が持ち歩くと付近ずっと水浸しなんですか!?!?(キラキラぶくぶく」 01 55 15 (A_Fein ) GM、アナライズでキーワードがわかったりしませんか? 01 55 36 (Aki_SW2GM) 掛けてみてください 01 55 56 (A_Fein ) 了解 ではアナライズかけますー 01 56 17 (A_Fein ) 2d6+8 アナライズ 01 56 18 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+8 = [3,3]+8 = 14 01 56 47 (Aki_SW2GM) 機械では無いようです。 01 57 05 (A_Fein ) 【フェイン】「むう、ぼくにはさっぱりです」 01 59 11 (A_Jack ) 【ジャック】「扱いに困るしろものだなぁこれ」(。。 01 59 25 (A_Jada ) 【ジェイダ】「一応、問題の答えについては一個思いついたわ」 02 00 03 (A_Fein ) 【フェイン】「と言いますと?」 02 00 09 (A_Jada ) 【ジェイダ】「この珠については、契約上ノインさんに引き渡すものになるわね」 02 00 14 (A_Sedie ) 【セディ】「おお!?なにか面白いの思いついたんですか!?(ぶくぶく」 02 01 30 (A_Jada ) 【ジェイダ】「本当はマギテック協会とか賢者の学院に行くべき品なんだろうけど」 02 02 07 (A_Jada ) 他に思いついた人とか、まだ考えたい人はいない? 02 02 09 (A_za-he ) 【ザーヘ】まぁ、そんな契約だったけどよ。価値が分かると手放したくなくなるな… 02 02 21 (A_Sedie ) 【セディ】「もうちょっとレベル上がったら私だってー!」 02 02 30 (A_Sedie ) ぶくぶく 02 02 54 (A_Fein ) マギッテク技能でもうちょっと調べる事は可能ですか? 02 03 07 (Aki_SW2GM) 再挑戦ですね 02 03 39 (A_Sedie ) フィッシャーマン技能で調べられることはないですか!? 02 03 47 (Aki_SW2GM) 無いですw 02 03 55 (A_Sedie ) 無いですかorz 02 04 06 (A_Jada ) 【ジェイダ】「といってもこんな品は売るにしてもコネがないとどうしようもないし、持っていても役に立つかは微妙ねえ」 02 04 29 (A_Fein ) 【フェイン】「ぶっ壊しますか?」銃を抜きながら嬉々として 02 04 53 (A_za-he ) 【ザーヘ】待て、待てって(アセアセ 02 05 01 (A_Jack ) 【ジャック】「魔動技師+賢者 02 05 07 (A_Jack ) とは思えない発言!?」 02 05 22 (A_Jada ) 【ジェイダ】「壊す、駄目、危険」 02 05 52 (A_Sedie ) 【セディ】「もったいないですよーせっかくのお水ー(ぶくぶく」もうなんか抱きかかえてます 02 06 21 (A_Jack ) 【ジャック】「合言葉を言えば一時的には止まるんだよな?水」 02 06 25 (A_Fein ) 【フェイン】「そうですか…」残念そうに銃をしまう 02 09 08 (A_za-he ) さっきのマギテック技能で合言葉も分からなかったんですか? 02 09 30 (Aki_SW2GM) 合言葉はわかりませんでした 02 09 47 (A_Jada ) 【ジェイダ】「じゃ、ちょっと唱えてみる?」 02 10 43 (A_Sedie ) 【セディ】「魔動機文明語でないといけないのかな?(ぶくぶく」 02 10 53 (A_Jack ) 【ジャック】「どうぞどうぞ」 さささっと後ろのほうへ移動w 02 10 53 (A_za-he ) 【ザーヘ】ん?何を唱えるんだ? 02 10 59 (A_Fein ) 【フェイン】「何か心当たりが?」 02 11 40 (A_Jada ) 【ジェイダ】「なぞなぞの答えなら」 02 11 54 (A_Fein ) 【フェイン】「!なるほど!」 02 12 08 (A_Sedie ) 【セディ】「あれが答えなら……私恥ずかしいですよ?(ぶくぶく」 02 13 19 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まあ、それも仕事だからね。」 02 13 57 (A_Jada ) 【ジェイダ】「唱えたら増水ってこともありえるから、一応気をつけててね。」 02 14 18 (A_Fein ) 【フェイン】「いっちゃってください!」後ろに下がるw 02 14 34 (A_Sedie ) 【セディ】「私の筋力8でしっかり押さえておきますんで!!!(ぶくぶく」ぐぐっ 02 14 54 (A_Jada ) じゃあ、滝壺に入って珠の方にすいすい近づき 02 14 54 (A_za-he ) 【ザーヘ】俺も手伝った方が良さそうだな 02 16 15 (A_Jada ) 【ジェイダ】「馬車(バシャッ)(魔動機文明語)」 02 16 25 (Aki_SW2GM) ぴたっ 02 16 29 (A_Sedie ) 【セディ】「言っちゃった!!」 02 16 44 (Aki_SW2GM) 水が止まります 02 17 24 (A_za-he ) 【ザーヘ】おぉ、やったぜっ 02 17 36 (A_Jada ) 【ジェイダ】「まるで子供の謎々ね。決めたのはどんな人だったんだか。」珠を回収して上がるわ 02 17 43 (A_Jack ) 【ジャック】「おぉぉぉ止まった?」 じりじりと近づいて 02 17 49 (A_Fein ) 【フェイン】「だじゃ…れ…?」 02 18 03 (A_Sedie ) やだい珠は渡さないっw 02 18 20 (A_Sedie ) お水ーw 02 19 04 (A_Jada ) いろんな意味で、セディちゃんには渡せない珠だわw 02 19 25 (A_za-he ) 【ザーヘ】まぁ持っててもいいじゃねぇか?依頼人に渡すしかねぇんだし 02 20 52 (A_Fein ) 【フェイン】「と僕の主人も申してます」 02 20 58 (A_Sedie ) 【セディ】「むー……ちゃんと渡しますよー?私司祭なんですからねー?」ざぱっ 02 21 02 (A_Jack ) 【ジャック】「うん。俺は絶対に持ち歩きたくないです、はい」 02 21 20 (A_Jada ) 【ジェイダ】「どーも、水酔いするようだから、危なっかしいのよねー」 02 23 38 (A_Sedie ) 【セディ】「あと15000経験点あれば……」 02 25 28 (A_Fein ) 【フェイン】「それでは、その宝珠を持って凱旋といきましょうか」 02 25 42 (A_za-he ) 【ザーヘ】そうだな、戻るとしようぜ 02 25 51 (A_Sedie ) 【セディ】「どうやって帰ります?」 02 26 20 (A_Jack ) 【ジャック】「どうやってかえろうか?」 02 27 01 (A_Jada ) 【ジェイダ】「船があるわけでもなし、同じところから戻るしかない……かな?」 02 27 18 (A_Jada ) 一応この辺探索してみる? 02 27 55 (A_za-he ) 【ザーヘ】探して何も無かったら、ロープででも上がるしかねぇっか 02 28 36 (A_Jada ) 【ジェイダ】「冷静に考えればこんなところに魔神って不自然過ぎるしねえ。」 02 28 43 (A_Fein ) 【フェイン】「それならぼくにもワイヤーアンカーと言うものがありましてね…」にやり 02 28 45 (A_Jack ) 渡し守が船でここまで来たんだったら水の上歩いて帰れません?ジャック君は遠慮したいですけど(´・ω・`) 02 29 31 (A_Jada ) 部屋、滝壺内の順に探索してみるわ 02 30 28 (Aki_SW2GM) どうぞ 02 30 36 (A_Jada ) 2d6+7+1+2 スカウト知力(探索)+集中 部屋ー 02 30 36 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+1+2 = [4,6]+7+1+2 = 20 02 30 46 (Aki_SW2GM) 魔法陣~ 02 30 49 (A_Jada ) 2d6+7+1+2 スカウト知力(探索)+集中 滝壺 02 30 50 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+7+1+2 = [3,6]+7+1+2 = 19 02 31 01 (Aki_SW2GM) 特に何も無し~ 02 31 05 (A_Jada ) 頑張ってみた 02 31 23 (A_Sedie ) そういえば戦利品セットは貰ったけど 02 31 31 (A_Sedie ) 戦利品自体は剥いでないですよね?w 02 31 51 (A_Sedie ) さらに剥げる!?ww 02 32 08 (Aki_SW2GM) 剣の欠片しか残っていませんw 神様容赦なしw 02 32 25 (A_Jada ) 【ジェイダ】「不自然過ぎるものがあるー!」>魔法陣 02 32 25 (A_Sedie ) まあ欠片は回収っとw 02 33 13 (A_Fein ) 【フェイン】「これは…」魔法陣について見識判定できますか? 02 33 13 (A_Jada ) 見識かな?魔神の召喚陣とか? 02 33 28 (Aki_SW2GM) 見識判定どうぞー 02 33 38 (A_Fein ) 2d6+6 けんしきー 02 33 39 (C-Dice ) A_Fein - 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 02 33 50 (A_Fein ) ふるわねえw 02 33 57 (A_Jada ) 2d6+9+1+2 アルケミスト知力(見識)集中付き 02 33 57 (C-Dice ) A_Jada - 2D6+9+1+2 = [2,5]+9+1+2 = 19 02 34 09 (A_Sedie ) 2d6+3+3 見識 02 34 09 (C-Dice ) A_Sedie - 2D6+3+3 = [2,6]+3+3 = 14 02 34 20 (Aki_SW2GM) 魔神の召喚陣です 02 34 32 (A_Sedie ) それはツブさないとw 02 34 54 (A_Fein ) 【フェイン】「ペンキで塗りつぶしてしまいましょう!」 02 35 26 (Aki_SW2GM) しかしフェインはペンキを所持していない! 02 35 28 (A_Jada ) いつ頃描かれたかはわかる? 02 35 42 (Aki_SW2GM) 魔法文明時代ですね。 02 35 51 (A_za-he ) 【ザーヘ】全部削っちまうか、時間掛かるだろうけどな 02 36 09 (Aki_SW2GM) では、時間も時間なので 02 36 10 (Aki_SW2GM) 02 36 11 (Aki_SW2GM) 02 36 12 (A_Sedie ) 【セディ】「さっきの珠おいて水だしたら流れちゃったりしない?」 02 36 14 (Aki_SW2GM) 02 36 14 (Aki_SW2GM) 02 36 33 (Aki_SW2GM) イデの力が発動した! 02 36 34 (Aki_SW2GM) 02 36 35 (Aki_SW2GM) 02 36 41 (Aki_SW2GM) はい、消えました 02 36 45 (A_Fein ) 伝説巨人!? 02 37 09 (Aki_SW2GM) 02 37 09 (Aki_SW2GM) 02 37 09 (Aki_SW2GM) 02 37 11 (Aki_SW2GM) ■エピローグ 02 37 12 (Aki_SW2GM) 02 37 22 (Aki_SW2GM) 魔器を止めて、キミたちはようやく一息つきました。不自然な増水も、もうないでしょう。 02 37 36 (Aki_SW2GM) 渡し守は悔しそうな顔でキミたちを睨みつけましたが、やがて、踵を返して去っていきました。 02 38 05 (Aki_SW2GM) キャラバンの商人たちは事件を解決してくれたことに礼をいい、キミたちに礼金1200ガメルずつ(参加特典)を渡しました。 02 38 45 (Aki_SW2GM) キミたちは商人たちに別れを告げ、帝都へと帰ります。そして、ノインに宝珠を引渡し、報酬4000ガメルずつを得ます。 02 39 06 (Aki_SW2GM) キミたちは、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるのでした。 02 39 14 (Aki_SW2GM) 02 39 15 (Aki_SW2GM) 02 40 29 (A_Fein ) 【フェイン】「いやあ、一時は意識が飛びましたが、何とか方がつきましたねー」 02 40 55 (Aki_SW2GM) 02 40 55 (Aki_SW2GM) 02 40 56 (Aki_SW2GM) 02 41 35 (Aki_SW2GM) 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:9d点 02 41 37 (Aki_SW2GM) 02 41 37 (Aki_SW2GM) 02 41 38 (Aki_SW2GM) 02 41 51 (A_Jada ) 【ジェイダ】「あ、フェイン君、背中にボタンが」ポチ 02 41 52 (Aki_SW2GM) はい、成長と名誉点の確定どうぞ~ 02 42 22 (A_Jada ) d66 成長 02 42 23 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [2,3] = 23 02 42 26 (A_Fein ) 【フェイン】「ジャージュ様の神通力は世界一いいいいいい」 02 42 37 (A_za-he ) 【ザーヘ】いつの間にかご主人様っか… 02 42 39 (A_za-he ) 2d6 02 42 40 (C-Dice ) A_za-he - 2d6 = [6,1] = 7 02 42 41 (A_Fein ) 2d とか言ってる場合じゃないw 02 42 42 (C-Dice ) A_Fein - 2d = [2,5] = 7 02 42 56 (A_Sedie ) 2d 成長ー 02 42 57 (C-Dice ) A_Sedie - 2D = [1,1] = 2 02 43 06 (A_Jada ) 敏捷かな 02 43 10 (A_Jack ) 2d 【ジャック】「誰かあのボタンににカバーつけようぜOrz」 02 43 10 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [4,1] = 5 02 43 12 (A_Sedie ) ここにきて器用っすか 02 43 22 (A_za-he ) 精神でー 02 43 32 (A_Sedie ) 2d メナの分 02 43 32 (C-Dice ) A_Sedie - 2D = [6,4] = 10 02 43 37 (A_Jada ) d66 成長 コロン分 02 43 38 (C-Dice ) A_Jada - D66 = [1,1] = 11 02 43 49 (A_Jack ) 器用で~ 02 43 51 (A_Fein ) 知力でー 02 43 54 (A_Sedie ) 精神で! 02 44 10 (A_Jada ) 器用、ここで出るか1ゾロ 02 45 47 (A_Jack ) 2d セラドンズ分の成長~ 02 45 47 (C-Dice ) A_Jack - 2D = [6,5] = 11 02 46 11 (A_Jack ) 知力で(キリ 02 48 34 (Aki_SW2GM) では、名誉点~ 02 51 45 (A_Fein ) それじゃあ振っちゃってもいいですか? 02 52 05 (A_Jack ) どうぞ~ 02 52 42 (A_za-he ) お願いしまーす 02 53 07 (A_Fein ) 9d うりゃー 02 53 08 (C-Dice ) A_Fein - 9d = [4,3,6,2,6,3,4,3,5] = 36 02 53 22 (A_Fein ) 36点 ぼちぼちかな 02 53 28 (A_Sedie ) おおー 02 53 33 (A_za-he ) ナイスですー 02 53 35 (A_Jack ) 平均4はなかなかですぉ 02 53 40 (A_Sedie ) 平均4はなかなか 02 54 06 (A_Jada ) おー、充分以上 02 54 11 (Aki_SW2GM) 02 54 11 (Aki_SW2GM) 02 54 12 (Aki_SW2GM) 02 54 14 (Aki_SW2GM) 『強欲な渡し守』経験点:1930点 戦利品等:32800G/6+1200G(参加特典) 名誉点:36点 02 54 15 (Aki_SW2GM) 02 54 15 (Aki_SW2GM) 02 54 16 (Aki_SW2GM) 02 54 29 (Aki_SW2GM) The End? 02 54 30 (Aki_SW2GM) 02 54 31 (Aki_SW2GM) 02 54 31 (Aki_SW2GM) 02 54 34 (Aki_SW2GM) ----
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/43.html
test -- (名無しさん) 2015-02-02 11 51 17 作成乙です。 -- (名無しさん) 2015-02-02 22 50 38 パートナーについて一項目追加してみた。ダメだったら消すか書き換えるかしてくれると助かる。長かったらゴメン。 -- (名無しさん) 2015-02-03 17 19 40 よくある質問はTF6のWikiに書いてある内容がかなり詳しいので参考にすると良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2015-02-03 17 22 38 スペシャルチッェカーフラッグて、なんですか? -- (融) 2015-02-08 18 06 38 収録カード全てが入ったパック -- (名無しさん) 2015-02-08 18 59 34 永遠の魂は収録されてないですか? -- (っぁあ) 2015-02-12 21 21 03 永遠の魂は「決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯」(ザ・シークレット・オブ・エボリューションより後に発売)のカードなので未収録です -- (名無しさん) 2015-02-12 21 40 33 ハーピィハーピストやダークマタードラゴンはパスワードの一枚しか手に入らないのでしょうか? -- (sarasara) 2015-02-19 16 24 02 ダウンロードしたことないからよく解らんけど、デュエル地蔵にお願いして増やしたらいいんでない? -- (名無しさん) 2015-02-19 16 37 35 現状は地蔵に頼むしか、配信限定カードを複数入手する方法はないっぽい。 -- (名無しさん) 2015-02-19 18 13 08 ありがとうございます 地蔵で増やせることすっかり忘れてました -- (sarasara) 2015-02-19 22 12 33 永遠の魂はまだ未収録か不明じゃね?ブラマジとかの収録パックに空白あるし、そこに遊戯パックがきそう その事で質問だけど下3っつのパックが埋まらないのは何故?も書いてほしい 現状わからない事だらけだけど -- (名無しさん) 2015-02-19 22 30 35 下の3パックは闇遊戯クリアで解禁のパックです。残念ながら永遠の魂は入ってない。 遊戯が使ってた懐かしいカードや絵違いカードが入ってるパック。 エクゾディアパーツとかもあるがミラフォ、死者蘇生、融合とか他パックで手に入るカードも多くて正直解禁を急ぐ理由はあまりない。 エクゾディアパーツだけは集めにくいっちゃ集めにくいのでそこが欲しいなら。(というか遊戯攻略中に欲しいカードばっかり入ってる) -- (名無しさん) 2015-02-19 22 55 12 「増殖するG」を「RUM-七皇の剣」にチェーンして墓地に落としたところ「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」の召喚が成功した後1枚ドローさせて頂いたんだが 「高等紋章術」みたいに、エクシーズ召喚後2枚同時にドローではないのかな?バグの方に書き込むか迷ったけど違ったら恥ずかしいんで… -- (名無しさん) 2015-02-26 12 50 17 それは2枚引けそうな気がするがちと最近のカードには詳しくなくて。すまんな。 一連の効果って形だと1枚かもしれんし。うーん。 というかWikiのセブンスワンのページ充実していないよね。 -- (名無しさん) 2015-03-02 07 17 25 TFシリーズって、パートナーの融合モンスターとかが自分のエクストラデッキに入って枚数オーバーすることが前からあったような…… -- (名無しさん) 2015-03-02 08 59 09 エクストラ枚数オーバーは前からあったけどルール上認められたのはマスタールール3からだから一応書いておかないとね。こっちから入ってOCG始める人もいるしルール関連はできるだけ詳しく書きたいと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-02 23 01 25 デッキ内の絞り込みや検索で、URやSRのカードのみを検索して表示する方法ってありますか? -- (名無しさん) 2015-03-05 14 40 13 レアリティはパックによって違うので、無理だと思う -- (名無しさん) 2015-03-05 15 16 56 もしかしたらと思ったけどやっぱり無理ですか・・残念orz -- (名無しさん) 2015-03-05 15 50 40 デッキ名の編集で漢字変換は出来ないのかな? -- (名無しさん) 2015-03-06 21 19 05 pspなら多分ひらがなで入力した後、確定する前に△ボタン。 -- (名無しさん) 2015-03-06 21 23 41 VITAつかっててtf6の知識だから違ってたらゴメン -- (名無しさん) 2015-03-06 21 24 35 漢字変換はどっとのバージョンでもできるよ。PSP版なら上の人が言ってる方法。 VIYA版なら予測変換の右端に出てる▽の所押してして候補から選ぶ。 -- (名無しさん) 2015-03-07 04 08 35 タッグフォーススペシャルでオフラインで近くの人と通信できますか?また遠くの人とオンラインで通信できますか? -- (ねこまた) 2015-09-24 07 50 06 ブレイズマン出して融合加えてそのターン使おうと思っても使えないんですが、なぜですか? -- (名無しさん) 2015-10-04 17 17 18 ⇧できる時とできない時があります。 -- (名無しさん) 2015-10-05 21 46 22 トゥーンのもくじは、どのパックに入ってますか? -- (名無しさん) 2016-04-10 16 03 50 デュエルが終わった後に時々表示されるユーザーレシピ使用補正って何ですか。どういう時に出てくるんですか? -- (名無しさん) 2016-04-12 21 26 13 ↑フリーでcomに自分のデッキレシピを使わせると発生 -- (名無しさん) 2016-05-29 08 51 59
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ヒーローの条件:パック ストーリー第3章になると出現する カード名 種類 ATK DEF 内容 モンスターカード E・HERO クレイマン 通常 800 2000 E・HERO スパークマン 通常 1600 1400 E・HERO バーストレディ 通常 1200 800 E・HERO フェザーマン 通常 1000 1000 デュナミス・ヴァルキリア 通常 1800 1050 トゥーン・アリゲーター 通常 800 1600 パロット・ドラゴン? 通常 2000 1300 フレイム・ケルベロス? 通常 2100 1800 メテオ・ドラゴン? 通常 1800 2000 機械王? 効果 2200 2000 表側表示の機械族モンスター1体につき、攻撃力が100アップする。 人造人間7号? 効果 500 400 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 バーバリアン1号? 効果 1550 1800 ①自分場の「バーバリアン2号」1体につき、攻撃力が500アップする。 人喰い虫 効果 450 600 ①リバースした時、場のモンスター1体を破壊する。 青い忍者? 効果 300 300 ①リバースした時、場の魔法・罠1枚を対象に発動。そのカードが魔法の時破壊する(セットされている場合、めくって確認する)。 マハー・ヴァイロ 効果 1550 1400 ①:このカードの攻撃力は、このカードに装備された装備カードの数×500アップする。 ミリス・レディエント 効果 300 250 このカードが場に表側表示で存在する限り、地属性モンスターの攻撃力は500アップし、風属性モンスターの攻撃力は400ダウンする。 メタモルポット 効果 700 600 ①リバースした時、お互いの手札を全て捨て、お互いに5枚ドローする。 E・HERO サンダー・ジャイアント 融合 2400 1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」融合召喚でのみ特殊召喚できる。自分の手札1枚捨てて発動する。表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 E・HERO フレイム・ウィングマン 通常 2100 1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」融合召喚でのみ特殊召喚できる。①このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 E・HERO ランパートガンナー 融合 2000 2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」融合召喚でのみ特殊召喚できる。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手に直接攻撃できる。その場合の攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 ブラキオレイドス? 融合 2200 2000 「二頭を持つキング・レックス」+「屍を貪る竜」 メテオ・ブラック・ドラゴン? 融合 3500 2000 「真紅眼の黒竜」+「メテオ・ドラゴン」 魔法カード エレメントの泉? 永続 場のモンスターが持ち主の手札に戻った時、自分LPが500回復する。 おとり人形? 通常 魔法・罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動。選択したカードをめくって確認し、罠カードだった場合、強制発動させる。発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし破壊する。罠カード以外だった場合、元に戻す。このカードは発動後、デッキに戻す。 おろかな埋葬 通常 ①デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 サイクロンレーザー? 装備 「超時空戦闘機ビック・バイパー」のみ装備可能。攻撃力が300アップし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 死者への供物 速攻 ①場の表側表示モンスター1体を対象に、そのモンスターを破壊する。次の自分ドローフェイズをスキップする。 スパークガン 装備 「E・HERO スパークマン」のみ装備可能。自分のメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 増援 通常 ①デッキからレベル4以下の戦士族1体を手札に加える。 デス・メテオ? 通常 相手LPに1000ダメージを与える。相手LPが3000以下の場合、発動できない。 竜魂の力? 装備 装備した戦士族1体はドラゴン族となり、攻撃力・守備力が500アップする。 バースト・リターン 通常 自分の場に「E・HERO バーストレディ」が表側表示で存在する時のみ発動。「E・HERO バーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 早すぎた埋葬 装備 800LPを払い、自分の墓地モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 フェザー・ショット 通常 自分場の表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動。このターン、そのモンスターは自分モンスターの数回数分攻撃できる。その場合、相手に直接攻撃できず、他の自分モンスターは攻撃できない。 フュージョン・ゲート フィールド このカードが場に存在する限り、ターンプレイヤーは手札・場から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚できる。 ポルターガイスト 通常 ①相手の魔法・罠カード1枚を対象として発動。カードを持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。 摩天楼 -スカイスクレイパー- フィールド ①「E・HERO」の攻撃力は、その攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターに攻撃するダメージ計算時のみ1000アップする。 魔導師の力 装備 ①装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分場の魔法・罠カードの数×500アップする。 魔法効果の矢 速攻 ①相手の表側表示魔法カードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。 罠カード アヌビスの裁き カウンター 手札を1枚捨てる。相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ魔法の発動と効果を無効にし破壊する。その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 アポピスの化神? 永続 ①自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)として特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 命の綱 通常 自分モンスターが戦闘で墓地に送られた時、手札を全て捨てて発動する。そのモンスターの攻撃力を800アップさせて、場に特殊召喚する。 カウンターパンチ? 通常 場に存在する守備表示モンスターが相手モンスターに攻撃され、その守備力が攻撃力を超えていた場合、ダメージ計算時に発動できる。攻撃モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 クレイ・チャージ 通常 自分の「E・HERO クレイマン」が攻撃対象された時に発動できる(セットされている場合、そのカードをめくって確認する)。攻撃モンスターと対象モンスターを破壊し、相手LPに800ダメージを与える。 強欲な瓶 通常 ①自分はデッキから1枚ドローする。 守護霊のお守り? 通常 表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで自分墓地に存在するモンスター1体×100アップする。 死霊の巣? 永続 自分の墓地モンスターを任意枚数除外する事で、除外枚数と同じレベルの表側表示モンスター1体を破壊する。 力の集約? 通常 場の表側表示モンスター1体を選択し、場全ての装備カードを選択したモンスターに装備する。対象が正しくない装備カードは破壊する。 墓荒らしの報い? 永続 自分スタンバイフェイズ毎に、除外されている相手モンスターの数×100LPダメージを相手に与える。 破壊輪 通常 1ターンに1枚しか発動できない。①相手ターンに、相手LP以下の攻撃力を持つ相手モンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージをお互いに受ける。 裸の王様 永続 場の全ての装備カードの効果は無効になる。 ヒーロー・シグナル 通常 ①自分モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動。手札・デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 フェザー・ウィンド カウンター 自分場に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合のみ発動。魔法・罠の発動を無効にし破壊する。 無差別破壊? 永続 自分スタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。1~5の場合、出た目と同じレベルの表側表示モンスターを全て破壊する。6の場合、レベル6以上の表側表示モンスターを全て破壊する。
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(名前のモチーフ グリード[強欲の英語名]+リブラ[天秤座]+フォックス[狐]+マモン[強欲の悪魔]) 「強欲の罪を司りし天秤!グリブラ・フォモン!」 「強欲」と「天秤座」がモチーフのシンケイオスの幹部。正体は元キセキクロロロチの赤蛮奇。 私欲のためなら泥棒や詐欺もお手の物。というくらい強欲な性格。 鎧のついたドレスを身にまとい、ヘルムとマントで顔を隠す。(彼女のみペストマスクと黒マントは使わない) 狐耳と狐の尻尾がテ○ルス(ソ○ックシリーズに出てくるキャラ)のように2本生え、黄色い堕天使の翼が生える。この翼は出し入れ可能だが、彼女はほぼ翼を出す事はしたくないらしく、2本生えた狐の尻尾をプロペラのように回転させ、空を飛ぶ。 頭を飛ばすことが得意。頭を分身させて攻撃することも、スパイとして頭を遠距離に送ることも可能。 本体はデュラハンらしく騎士のようにランスで攻撃する。 ランス型のシンロッドを主に使う。
https://w.atwiki.jp/wc2008jikkyo/pages/94.html
居間っち 【モンスター】 下級:22 最上級:4 エクストラ:4 チューン・ウォリアー×3、巨大ネズミ×2、コアラッコ、ジュッテ・ナイト×2、素早いモモンガ×3、デスハムスター×3 トロイホース×2、本気ギレパンダ×2、ミリス・レディエント×2、メタモルポット、レスキューキャット 暗黒騎士ガイア×2、百獣王 ベヒーモス×2 サイコ・ヘルストランサー、大地の騎士ガイアナイト×3(切り札) 【魔法】 10枚 大嵐、ガイアパワー×3、強制転移、サイクロン、死者蘇生、増援、ハリケーン、ライトニング・ボルテックス 【罠】 4枚 キャトルミューティレーション、正統なる血統×2、聖なるバリア-ミラーフォース- 温い獣族(具体的にはバブーンとかバブーンとかバブーンが足りない)でありつつ、全てはガイアナイトの召喚に特化しているデッキ 罠に激流が無いのはまだ持っていないからです なんで激流入って無いストラクばっか売られるんだよ…足元見やがって ちなみにガイアパワーっぽいのは戦士と獣が持つと良い感じに調和されて最強に見える 逆に悪魔族が持つとマリエが出しゃばって逆手に取られて死ぬ むらやん 【モンスター】14枚 上級 光帝クライス×3 下級 終末の騎士×3、ゾンビキャリア、鉄の騎士 ギア・フリード×3 ネクロ・ガードナー×2、不死武士×2 【魔法】15枚 一陣の風×2、エネミーコントローラー×2、大嵐、サイクロン、死者蘇生、生還の宝札 戦士の生還、洗脳-ブレインコントロール、増援、盗人の煙玉×2、奇跡の蘇生×2(切り札) 【罠】16枚 鎖付き爆弾×3、激流葬、強欲な瓶×3、聖なるバリア-ミラーフォース- ダスト・シュート、積み上げる幸福×2、マインドクラッシュ×2、八汰烏の骸×3 【エクストラ】 X-セイバー ウェイン、X-セイバー ウルベルム、ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン、大地の騎士ガイアナイト 他メジャー所など 光属性をつかさどる帝、クライスを活かしたいデッキ クライスで自分のフリーチェーンのカードを破壊すれば効果を発動しつつ2枚ドローできてお得 相性のいいギアフリードのコンボカード盗人の煙玉も絡めて、ハンデスしつつ奇跡の蘇生で相手の切り札を横取りたい チェーン、不死武士、ギアフリードのギミックと欲張った結果がコレ(45枚)だよ! やりたいことは絞った方がまわりやすいのは分かるけど、ついつい詰めこんじゃうのは悪い癖かなあ ナオミ 【モンスター】21枚 最上級 冥府の使者ゴーズ 上級 ターレット・ウォリアー×3 下級 ジャンク・シンクロン×3 スピード・ウォリアー×3 ネクロ・ガードナー×2 ボルト・ヘッジホッグ×3 黄泉ガエル ライトロード・パラディン ジェイン×2 ライトロード・ハンター ライコウ×3 【魔法】12枚 大嵐 強制転移×3 サイクロン 死者蘇生 進化する人類×3 戦士の生還 増援 ライトニング・ボルテックス 【罠】8枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 針虫の巣窟×3 リミッター・ブレイク×3 過労死乙 大会用にゴーズ突っ込んで中途半端に41枚。もっと過労死させてやりたかった Zeragenolス 【モンスター】19枚 上級 カオスソーサラー 不死竜 下級 クリッター ゴブリンゾンビx2 終末 キャリア ゾンビマスターx3 死霊 ピラミッドタードルx3 黒騎士x3 馬頭鬼 ブレイカー 【魔法】15枚 アンデットワールドx3 異次元からの埋葬 大嵐 強制転移 サイクロン 死者蘇生 収縮 宝札 生者 テラフォーミング ライボル 【罠】6枚 神宣x2 激流 ミラフォ 奈落x2 【エクストラ】 色々 普通にアンデット アンデットワールドを軸に動いているデッキです ランダム対戦ではこれにダムドが加わるくらいかな 勝率は五分ぐらいでしょうか このリストでアンデは厳しいかな みずと 【モンスター】22枚 最上級 ネフティスの鳳凰神×2、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター×2 下級 クレボンス×2、サイコ・コマンダー×2、シールド・ウィング×2、ジャンク・シンクロン×2、スナイプストーカー、 ゾンビキャリア、ネフティスの導き手×3、バスター・ビースト×2、バスター・マーセナリ×2、魔導戦士 ブレイカー 【魔法】11枚 大嵐、おろかな埋葬×2、緊急テレポート、サイクロン、死者蘇生、精神操作、洗脳-ブレインコントロール バスター・テレポート×2、Re-BUSTER 【罠】7枚 聖なるバリア-ミラーフォース-、天罰×3、バスター・モード×3 【エクストラ】15枚 A・O・J カタストル×3、ゴヨウ・ガーディアン、スターダスト・ドラゴン×2、C・ドラゴン×2、氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン×3、レッド・デーモンズ・ドラゴン×3 赤い神様(ネフティス)と赤い悪魔(レッド・デーモンズ・ドラゴン)の真の姿(/バスター)を並べることを目的としたデッキ。 その目的のためレベル8でシンクロしてもスターダストが出てくることがほとんどありません。 一度劣勢になるとなかなか建て直しが効かないのが負け続けた原因かもしれない。 元々9月制限で組んでみたものに手を入れているのでキャリアと緊テレの偉大さがよくわかりますね。 なんだか大会だとバスターばかり組んでる気がする…。 余談 この中にも入っちゃいるけどゴヨウは氏ぬべきだと思うよ。うん。 一度召喚したシンクロモンスター全部ゴヨウされた時は投げそうになったよ。結局負けたけど。 イトミ モンスター 最上級6 ユベルDasExtremerTraurlgDrachen1 ユベルDasAbscheulichRitter2 ユベル2 ネフティスの鳳凰神1 上級0 下級14 ザ・カリキュレーター3 終末の騎士3 ダーク・ヴァルキリア3 ネフティスの導き手2 クリッター1 執念深き老魔術師1 魂を削る死霊1 魔法 大嵐1 おろかな埋葬2 サイクロン1 死者蘇生1 地割れ1 月の書3 封印の黄金櫃2 ライトニング・ボルテックス1 罠 強制脱出装置3 リミット・リバース3 天罰1 デストラクション・ジャマー1 普通のネフユベルです。 コンセプトもなにも、ストーリー上出るパックで作れる最善策です…… 完成までは少し長いですが、途中でも結構な制圧力を誇ります。 とりあえず、暗黒騎士ガイアを引くまでは、これで金稼ぎ中です。 はぁ…… パック出すのめんどくさいなぁ カミカゼ ロックバーンでも優勝できる時代が来たことに感激(^ω^) 【サレンダー】のデッキ名のごとく相手にサレンダーさせることが目的のデッキ、晒します 【モンスター】20枚 上級 超魔神イド×2 下級 キラー・トマト×3 クリッター 終末の騎士×3 召喚僧サモンプリースト ステルスバード×2 不幸を告げる黒猫×3 ペンギン・ソルジャー マシュマロン 霞の谷の戦士×2 メタモルポット 【魔法】9枚 サイクロン 死者蘇生 光の護封剣 封印の黄金棺×2 闇の誘惑×2 ライトニング・ボルテックス×2 【罠】11枚 神の宣告×2 ギブ&テイク×3 くず鉄のかかし 拷問車輪×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔宮の賄賂 【エキストラ】 スターダスト・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク 超魔神イドをギブ&テイクで相手にプレゼントしたあと拷問車輪にかけてロック&バーンするデッキです イドが相手の場にいる限り相手はチューナーを出すこともイドをリリースしてアドバンス召喚することも出来ないので従来のロックの弱点、「モンスター効果」を完全シャット出来ます 車輪やイドは星屑で守ってあげましょうか ん…弱点?そりゃ手札事故ry 兎にも角にもまだまだ改善の余地があるデッキなので興味のある方は組んでみてくださいなっ 厄い動かない大図書館 このデッキで決勝戦まで行けた事が嬉しかった。 というか初参加でここまで来れたのはかなり驚愕です。 【デッキ名】「シャガレア」「光」 意味?特にないです(蹴) 【モンスター】 最上級 神獣王バルバロス×2 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2 冥府の使者ゴーズ D-HERO Bloo-D×3 トーチ・ゴーレム×2 トラゴエディア×2 上級 ヴォルカニック・クィーン×3 サイバー・ドラゴン 下級 N・グラン・モール マシュマロン メタモル・ポット 【魔法】 大嵐 サイクロン 死者蘇生 所有者の刻印×2 スケープ・ゴート 団結の力 トレード・イン×2 ハリケーン 光の護封剣 【罠】 おジャマトリオ 神の宣告×2 激流葬 洗脳解除×3 停戦協定 ディメンション・ウォール×2 魔法の筒 和睦の使者 聖なるバリア-ミラーフォース- 【エキストラ】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 ゴヨウ・ガーディアン スターダストドラゴン×2 ダークエンド・ドラゴン 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム ライトエンド・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン×3 …どう見ても普通のゴーレムデッキです。 トークンを場に出してBloo-Dを出すのが一応の最終目的です。 相手の場にモンスターが多量にいればそれを全て生け贄に捧げ、コントロールを奪うのもありです。 相手にあまり攻撃手段がなく、余裕があれば相手の場にラヴァ・ゴーレムのみ出してディメンション・ウォールで反射の大ダメージを狙うのもありです。停戦協定はリバース効果予防です。 只、色々な方向に進めますが手札事故も多発します、その為、ある程度伏せカードを何枚か伏せて相手にプレッシャーを与え攻撃をためらわせましょうw ※メンタル戦も重要なポイントです。GX時なんてデュエルそっちのけで精神攻撃多発してたzy(ウワッナニスルヤメロ) と、こんな感じです。 シンクロが結構あるのにチューナーがいない? ‥キノセイデスヨw(入れ忘れ・・気付いたのがフリーデュエル時orz) 第八回大会
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一般人のデュエリスト。水色の枠で囲われている。画面左上の人型マーク(以降スタミナと記述)の数だけデュエルワールドに出現・存在する。スタミナの総数は初期5、ステージレベルアップとともに最大10まで増える。増加のパターンは不明。スタミナの総数・現在数は全ワールド共通。スタミナは30分で1つ回復。満タンから消費した時、最初の1つ目だけ回復が早い模様。ニューロン・コード使用で全回復。スタンダードデュエリストとのデュエル1回につきスタミナを1つ消費する。報酬倍率を上げると比例して消費する。デュエルに勝利するとデュエル報酬がもらえる。名もなき決闘者も同じ内容。ステージレベルアップに応じて相手の使用デッキが変わっていく。全ワールド統一で変わっていく。ただし、レベルアップ直後に出現するスタンダードデュエリストは、前のステージと同じデッキである。 報酬倍率 デュエル報酬(宝箱) デュエル報酬(パック) デュエリストの名称 使用デッキ ステージ1~ステージ4 ステージ5~ステージ9 ステージ10~ステージ13 ステージ14~ステージ19 ステージ20~ステージ26 ステージ27~ステージ32 ステージ33~ステージ38 ステージ39~ステージ44 ステージ45~ステージ50 ステージ51~ステージ56 ステージ57~60 関連ページ 報酬倍率 1倍、2倍、3倍から選択でき、デュエル報酬や経験値、イベント用アイテムが倍率分多くもらえる。デュエル時、スタミナを倍率に応じて消費する。 スコアが倍率分増えるわけではない。また、デュエル報酬は8つ以上にならない。2018/7/6?のアップデートより可能になった。 デュエル報酬(宝箱) 相手のデッキLv.に応じて1つあたりの個数が決まる。宝玉系の個数は変わらない。2017/9/28より虹色宝箱からSR宝玉がドロップするようになった。 通常ゲート・キー、ゴールド、各種石 金色色付きゲート・キー、ゴールド 虹色ゴールド、R宝玉×1、SR宝玉×1 デュエル報酬(パック) 虹パックは存在しない。また、レアリティはNのみ。 通常ベーシック加工のみ。 カード名 備考 カード名 備考 《とろける赤き影》 《カップ・オブ・エース》 斎王琢磨の初期デッキ 《なぞの手》 《クロス・アタック》 九十九遊馬&アストラルのデュエル報酬 《グロス》 《シエンの間者》 《ゴーゴン・エッグ》 《サンダー・クラッシュ》 《サンダー・キッズ》 《ダブルトラップ》 《スカゴブリン》 《ハンバーガーのレシピ》 《ストーン・アルマジラー》 《ブルー・ポーション》 城之内克也(DM)の初期デッキ 《スネーク・パーム》 《モウヤンのカレー》 《ツインテール》 《ワンダー・クローバー》 《ツルプルン》 《旧神の印》 《ディッグ・ビーク》 《苦渋の転生》 《デビル・スネーク》 《謙虚な壺》 《デーモン・ビーバー》 《謙虚な番兵》 《テンタクル・プラント》 《古代の遠眼鏡》 エスパー絽場の初期デッキ 《ドローン》 本田ヒロトの初期デッキ 《細菌感染》 《ハリケル》 《最終戦争》 藍神の初期デッキ:1枚 《プチモス》 インセクター羽蛾の初期デッキ 《所有者の刻印》 《プチリュウ》 《深淵の指名者》 DSカーリー渚の初期デッキ:2枚 《ファランクス》 《戦火の残滓》 《フレイム・ヴァイパー》 万丈目準の初期デッキ 《翡翠の蟲笛》 《マグマン》 三沢大地の初期デッキ 《火の粉》 DSカーリー渚の初期デッキ:2枚 《マンイーター》 《未熟な密偵》 カーリー渚の初期デッキ 《陰陽師 タオ》 カーリー渚の初期デッキ 《雷鳴》 DS鬼柳京介の初期デッキ:2枚 《火炎草》 《陽気な葬儀屋》 《風の番人 ジン》 カーリー渚の初期デッキ 《罠封印の呪符》 《紫炎の影武者》 《ねずみ取り》 《深淵に咲く花》 《アーマーブレイク》 《時の魔人 ネクロランサ》 《救出劇》 《封印師 メイセイ》 《墓荒らしの報い》 藍神の初期デッキ:2枚 《二つの口を持つ闇の支配者》 《墓場からの誘い》 《ハングリーバーガー》 唯一通常モンスターでない 《魔法封印の呪符》 《魔力浄化》 藍神の初期デッキ:1枚 金色通常のパックと同じ内容。ただし、シャイン加工になっている。 デュエリストの名称 全デュエルワールドに同じ名称のデュエリストが出現する。ただし、特定のワールドにしか出現しない人(主に学生や生徒)は、各ワールドに対応した人に置き換わる。また、同じ名称のデュエリストでもワールド毎にデッキ内容は異なる。 全ワールド共通おませな女の子、弱気な女の子、さわやかなお兄さん、礼儀正しいお兄さん、フレンドリーなお姉さん、明るいお姉さん、大人びた男の子、元気な男の子 各ワールド別 DM・DSOD GX 5D s ZEXAL クールな学生 ラー・イエローの男子生徒 ワイルドなD・ホイーラー 元気な学園生 元気な学生 オシリス・レッドの男子生徒 セキュリティ 共通のデュエリストからランダム 無口な学生 オベリスク・ブルーの男子生徒 イケてるD・ホイーラー 共通のデュエリストからランダム デュエル好きな学生 明るいアカデミア生徒 なまいきなアカデミア生徒 デキる学園生 マイペースな学生 ハイテンションなアカデミア生徒 まじめなアカデミア生徒 ローテンションな学園生 絶好調な学生 ストイックなアカデミア生徒 DWに憧れるアカデミア生徒 のんびりな学園生 使用デッキ そのデッキを使用する相手が切り替わるステージは詳しくは不明。ここでは、デュエルワールド(DM)のステージを基準とする。一部、5D sワールドのみ、ZEXALワールドのみで使用されるデッキがある。また、デッキ名は他ワールドと同じでも内容が異なるデッキの相手がいる。2017/9/28「雷ファミリー/Lv.33、削られゆく山札/Lv.33、凡骨の意地/Lv.33」追加。2018/9/25、一部のデッキ内容変更。2020/9/30、ZEXALワールド追加に伴い、一部のデッキ内容が変更された。2020/10/6、さらに他のいくつかのデッキも内容が変更された。 ステージ1~ステージ4 アンダーグラウンド/Lv.1 カード名 枚数 備考 《運命のろうそく》 3枚 《ゴースト》 3枚 《死者の腕》 3枚 《デス・フット》 3枚 《悪魔の鏡》 3枚 《なぞの手》 3枚 《ファイヤー・デビル》 2枚 植物園の雑草/Lv.1 カード名 枚数 備考 《火炎草》 3枚 《青虫》 2枚 《深淵に咲く花》 3枚 《ダーク・プラント》 3枚 《テンタクル・プラント》 3枚 《人喰い植物》 3枚 《マンイーター》 3枚 名のある脆き者たち/Lv.1 カード名 枚数 備考 《黒魔族のカーテン》 3枚 《スカゴブリン》 3枚 《ハーピィ・ガール》 2枚 《プチモス》 3枚 《神聖なる球体》 3枚 《もけもけ》 3枚 《ワイト》 3枚 火・水・雷/Lv.1 カード名 枚数 備考 《サンダー・キッズ》 2枚 《ツルプルン》 3枚 《とろける赤き影》 3枚 《ファイヤー・アイ》 3枚 《フレイム・ヴァイパー》 3枚 《メガ・サンダーボール》 3枚 《ララ・ライウーン》 3枚 ステージ5~ステージ9 アンダーワールド、初めての最終戦争、特攻モンスターズは表示形式の変更をしてくる(DMのみ?)。 アンダーワールド/Lv.5 カード名 枚数 備考 《運命のろうそく》 3枚 《デス・フット》 3枚 《悪魔の鏡》 3枚 《なぞの手》 3枚 《火あぶりの刑》 3枚 《闇・エネルギー》 3枚 《粘着テープの家》 2枚 英雄を目指して/Lv.5 カード名 枚数 備考 《音女》 3枚 《キラー・ビー》 3枚 《サイガー》 3枚 《サイクロプス》 3枚 《シルバー・フォング》 3枚 《ベビードラゴン》 3枚 《ヨルムンガルド》 2枚 気合いのリバース/Lv.5 カード名 枚数 備考 《寄生虫パラサイド》 3枚 《スケルエンジェル》 3枚 《タイムボマー》 3枚 《不幸を告げる黒猫》 3枚 《青い忍者》 3枚 《赤い忍者》 3枚 《老化の呪い》 2枚 植物園の草花/Lv.5 カード名 枚数 備考 《火炎草》 3枚 《深淵に咲く花》 3枚 《テンタクル・プラント》 2枚 《人喰い植物》 3枚 《マンイーター》 3枚 《覚醒》 3枚 《魔菌》 3枚 低級暗黒騎士/Lv.5 カード名 枚数 備考 《オアシスの使者》 3枚 《暗黒騎士ガイア》 3枚 《ソリテュード》 3枚 《東方の英雄》 3枚 《ハイ・プリーステス》 3枚 《ホログラー》 3枚 《物陰の協力者》 2枚 低級融合/Lv.5 カード名 枚数 備考 《マグネッツ1号》 3枚 《マグネッツ2号》 3枚 《マグマン》 3枚 《ワイト》 3枚 《馬の骨の対価》 2枚 《呪魂の仮面》 3枚 《融合》 3枚 《カルボナーラ戦士》 2枚 エクストラデッキ 《フレイム・ゴースト》 2枚 エクストラデッキ 特攻モンスターズ/Lv.5 カード名 枚数 備考 《海を守る戦士》 3枚 《トラコドン》 3枚 《ブレイブ・シザー》 3枚 《炎の魔神》 3枚 《細菌感染》 3枚 《死霊の誘い》 2枚 《白兵戦》 3枚 名のある儚い者たち/Lv.5援軍+鎖付きブーメランの自己チェーンなし。 カード名 枚数 備考 《スカゴブリン》 3枚 《ハーピィ・ガール》 3枚 《プチモス》 3枚 《もけもけ》 3枚 《ワイト》 3枚 《援軍》 3枚 《鎖付きブーメラン》 2枚 初めての最終戦争/Lv.5 カード名 枚数 備考 《赤き剣のライムンドス》 3枚 《風の番人 ジン》 3枚 《スネーク・パーム》 3枚 《ツインテール》 3枚 《馬の骨の対価》 3枚 《最終戦争》 2枚 《補充要員》 3枚 ステージ10~ステージ13 アンダーワールド/Lv.10アンダーワールド/Lv.5と同じ内容 植物園の草花/Lv.10植物園の草花/Lv.5と同じ内容 名のある儚い者たち/Lv.10名のある儚い者たち/Lv.5と同じ内容 怪水・妖雷/Lv.10 カード名 枚数 備考 《サンダー・キッズ》 2枚 《ツルプルン》 3枚 《とろける赤き影》 3枚 《メガ・サンダーボール》 3枚 《ララ・ライウーン》 3枚 《海》 3枚 《神の息吹》 1枚 《酸の嵐》 1枚 《戦士抹殺》 1枚 荒野の魔物/Lv.10 カード名 枚数 備考 《岩窟魔人オーガ・ロック》 2枚 《ストーン・アルマジラー》 3枚 《トラコドン》 3枚 《マーダーサーカス・ゾンビ》 3枚 《マンモスの墓場》 3枚 《ヤランゾ》 3枚 《荒野》 3枚 突撃モンスターズ/Lv.10 カード名 枚数 備考 《ボーガニアン》 2枚 《インプ》 3枚 《海を守る戦士》 3枚 《トラコドン》 3枚 《ブレイブ・シザー》 3枚 《フレンドシップ》 3枚 《炎の魔神》 3枚 魔法使いの見習い/Lv.10 カード名 枚数 備考 《風の精霊》 2枚 《陰陽師 タオ》 3枚 《エンシェント・エルフ》 3枚 《デス・ソーサラー》 3枚 《ドリアード》 3枚 《ハイ・プリーステス》 3枚 《妖精の贈りもの》 3枚 LV3精鋭混成/Lv.10 カード名 枚数 備考 《ソリテュード》 3枚 《東方の英雄》 3枚 《ハイ・プリーステス》 3枚 《封印師 メイセイ》 3枚 《ホログラー》 3枚 《物陰の協力者》 3枚 《森の屍》 2枚 ステージ14~ステージ19 気合いのリバース/Lv.14気合いのリバース/Lv.5と同じ内容 荒野の魔物/Lv.14荒野の魔物/Lv.10と同じ内容 荒野の魔物/Lv.14(5D sワールド版) カード名 枚数 備考 《ナチュル・コスモスビート》 2枚 《岩窟魔人オーガ・ロック》 3枚 《ストーン・アルマジラー》 3枚 《トラコドン》 3枚 《マンモスの墓場》 3枚 《ヤランゾ》 3枚 《荒野》 3枚 《ジュラック・ヴェルヒプト》 2枚 エクストラデッキ 千年竜/Lv.14 カード名 枚数 備考 《時の魔術師》 3枚 《音女》 3枚 《斬首の美女》 3枚 《シルバー・フォング》 3枚 《ベビードラゴン》 3枚 《融合》 3枚 《時の機械‐タイム・マシーン》 2枚 《戦場の死装束》 2枚 エクストラデッキ 《千年竜》 2枚 エクストラデッキ 初級融合/Lv.14 カード名 枚数 備考 《モンスター・アイ》 3枚 《格闘戦士アルティメーター》 3枚 《レアメタル・ソルジャー》 3枚 《レアメタル・レディ》 3枚 《ワイト》 3枚 《黙する死者》 2枚 《融合》 3枚 《アンデット・ウォーリアー》 2枚 エクストラデッキ 《レアメタル・ヴァルキリー》 1枚 エクストラデッキ 《レアメタル・ナイト》 2枚 エクストラデッキ 何度でも英雄を目指して/Lv.14 カード名 枚数 備考 《赤き剣のライムンドス》 2枚 《風の番人 ジン》 3枚 《スネーク・パーム》 3枚 《ツインテール》 3枚 《ディッグ・ビーク》 3枚 《デビル・スネーク》 3枚 《魔界のイバラ》 3枚 デュアルモンスター/Lv.14 カード名 枚数 備考 《灼熱王パイロン》 2枚 《樹海の射手》 3枚 《インフィニティ・ダーク》 3枚 《シャドウ・ダイバー》 3枚 《デュアル・ソルジャー》 3枚 《マジック・スライム》 3枚 《水面のアレサ》 3枚 魔法使いの弟子/Lv.14 カード名 枚数 備考 《風魔神‐ヒューガ》 2枚 《エンシェント・エルフ》 3枚 《デス・ソーサラー》 3枚 《妖精の贈りもの》 3枚 《秘術の書》 3枚 《闇》 3枚 《マジシャンズ・サークル》 3枚 ユニオンモンスター/Lv.14 カード名 枚数 備考 《オイルメン》 3枚 《灼岩魔獣》 3枚 《デルタトライ》 3枚 《氷岩魔獣》 3枚 《前線基地》 3枚 《破邪の大剣‐バオウ》 3枚 《フォーメーション・ユニオン》 2枚 霊使いの集い/Lv.14 カード名 枚数 備考 《火霊使いヒータ》 2枚 《光霊使いライナ》 3枚 《水霊使いエリア》 2枚 《地霊使いアウス》 2枚 《風霊使いウィン》 2枚 《闇霊使いダルク》 3枚 《太陽の書》 3枚 《城壁》 3枚 ステージ20~ステージ26 千年竜/Lv.20千年竜/Lv.14と同じ内容 初級融合/Lv.20初級融合/Lv.14と同じ内容 デュアルモンスター/Lv.20デュアルモンスター/Lv.14と同じ内容 ユニオンモンスター/Lv.20ユニオンモンスター/Lv.14と同じ内容 アドバンス召喚術/Lv.20 カード名 枚数 備考 《カイザー・サクリファイス》 3枚 《ダークフレーム》 3枚 《万力魔神バイサー・デス》 3枚 《エビルナイト・ドラゴン》 3枚 《生け贄人形》 3枚 《コストダウン》 2枚 《オーバーウェルム》 3枚 サウザンドエナジー/Lv.20 カード名 枚数 備考 《創造の代行者 ヴィーナス》 3枚 《海皇の長槍兵》 3枚 《神聖なる球体》 3枚 《マーダーサーカス・ゾンビ》 3枚 《ヤマタノ竜絵巻》 3枚 《サウザンドエナジー》 3枚 《人海戦術》 2枚 覚醒戦士 クーフーリン/Lv.20 カード名 枚数 備考 《覚醒戦士 クーフーリン》 3枚 《鎧蜥蜴》 3枚 《暗黒の竜王》 2枚 《セイント・バード》 3枚 《タクリミノス》 3枚 《破壊のゴーレム》 3枚 《覚醒の証》 3枚 スピリットモンスター/Lv.20 カード名 枚数 備考 《偉大天狗》 2枚 《因幡之白兎》 3枚 《竜宮之姫》 3枚 《不死之炎鳥》 3枚 《魔破羅魏》 3枚 《草薙剣》 1枚 《スピリット・バーナー》 1枚 《八尺勾玉》 1枚 《スピリットの誘い》 3枚 霊使いの集い/Lv.20 カード名 枚数 備考 《憑依装着‐アウス》 1枚 《憑依装着‐ヒータ》 1枚 《火霊使いヒータ》 2枚 《光霊使いライナ》 3枚 《水霊使いエリア》 2枚 《地霊使いアウス》 2枚 《風霊使いウィン》 2枚 《闇霊使いダルク》 3枚 《太陽の書》 2枚 《城壁》 2枚 初級シンクロ/Lv.20 (5D sワールドのみ出現) カード名 枚数 備考 《火口に潜む者》 3枚 《A・O・J サイクロン・クリエイター》 3枚 《侵略の炎》 3枚 《炎の魔神》 3枚 《ギャラクシーサーペント》 3枚 《城壁壊しの大槍》 2枚 《リミット・リバース》 3枚 《フレムベル・ウルキサス》 2枚 エクストラデッキ 戦士たちの同調/Lv.20 (5D sワールドのみ出現) カード名 枚数 備考 《ギャラクシーサーペント》 3枚 《チューン・ウォリアー》 3枚 《ドローン》 2枚 《マグネッツ1号》 2枚 《マグネッツ2号》 2枚 《紫炎の影武者》 2枚 《トライワイトゾーン》 1枚 《凡骨の意地》 3枚 《決戦の火蓋》 2枚 《フレムベル・ウルキサス》 1枚 エクストラデッキ 《X‐セイバー ウェイン》 1枚 エクストラデッキ 鳥獣シンクロ/Lv.20 (5D sワールドのみ出現) カード名 枚数 備考 《イーグル・アイ》 3枚 《星見鳥ラリス》 3枚 《ガスタ・ファルコ》 3枚 《スカイ・ハンター》 3枚 《セイント・バード》 3枚 《ウォーター・スピリット》 3枚 《山》 2枚 《旋風のボルテクス》 2枚 エクストラデッキ 霊使いの集い/Lv.20(5D sワールド版) カード名 枚数 備考 《憑依装着‐アウス》 1枚 《憑依装着‐ヒータ》 1枚 《火霊使いヒータ》 2枚 《光霊使いライナ》 2枚 《水霊使いエリア》 2枚 《地霊使いアウス》 2枚 《風霊使いウィン》 2枚 《闇霊使いダルク》 2枚 《太陽の書》 2枚 《シェイプシスター》 2枚 《城壁》 2枚 《マジックテンペスター》 2枚 エクストラデッキ 初級エクシーズ/Lv.20(ZEXALワールドのみ出現) カード名 枚数 備考 《アブソリューター》 2枚 《海を守る戦士》 3枚 《サファイヤ・リサーク》 2枚 《ゼミアの神》 3枚 《フレンドシップ》 2枚 《炎の魔神》 2枚 《砂塵の結界》 1枚 《闇の量産工場》 2枚 《魂の転身》 1枚 《凡人の施し》 2枚 《覚醒の勇士 ガガギゴ》 1枚 エクストラデッキ 森の育み/Lv.20(ZEXALワールドのみ出現) カード名 枚数 備考 《巨大ネズミ》 2枚 《ナチュル・パンプキン》 3枚 《フラボット》 3枚 《ナチュル・マロン》 2枚 《ビーン・ソルジャー》 2枚 《魔界のイバラ》 2枚 《ダウンビート》 枚 《竹頭木屑》 枚 《地霊術‐「鉄」》 2枚 《木遁封印式》 枚 《妖精王 アルヴェルド》 1枚 エクストラデッキ 《メリアスの木霊》 1枚 エクストラデッキ ライバル同士/Lv.20(ZEXALワールドのみ出現) カード名 枚数 備考 《静寂の聖者》 3枚 《平穏の賢者》 3枚 《聖なる魔術師》 1枚 《水晶の占い師》 1枚 《エンシェント・エルフ》 2枚 《ドリアード》 2枚 《救魔の標》 1枚 《マジック・ブラスト》 1枚 《マジシャンズ・クロス》 1枚 《魔力隔壁》 2枚 《闇》 1枚 《ライバル・アライバル》 1枚 《マジシャンズ・サークル》 1枚 《アルケミック・マジシャン》 1枚 エクストラデッキ 《シャイニート・マジシャン》 1枚 エクストラデッキ ステージ27~ステージ32 あまのじゃく/Lv.27 カード名 枚数 備考 《ダークジェロイド》 2or3枚 《秒殺の暗殺者》 2or3枚 《女邪神ヌヴィア》 2or3枚 《閃光の双剣‐トライス》 枚 《流星の弓‐シール》 2or3枚 《あまのじゃくの呪い》 2or3枚 《アヌビスの呪い》 枚 《イタクァの暴風》 枚 もけもけ/Lv.27 カード名 枚数 備考 《もけもけ》 3枚 《ハッピー・ラヴァー》 3枚 《神聖なる球体》 3枚 《トライワイトゾーン》 枚 《怒れるもけもけ》 枚 《人海戦術》 枚 《同姓同名同盟》 2or3枚 全部罠/Lv.27 カード名 枚数 備考 《アヌビスの呪い》 枚 《アポピスの化神》 2or3枚 《イタクァの暴風》 枚 《ソウル・オブ・スタチュー》 3枚 《バージェストマ・エルドニア》 2or3枚 《バージェストマ・カナディア》 枚 《バージェストマ・ハルキゲニア》 枚 《バージェストマ・ピカイア》 2or3枚 《バージェストマ・マーレラ》 2or3枚 《バージェストマ・レアンコイリア》 2or3枚 融合プラント/Lv.27 カード名 枚数 備考 《グレムリン》 2or3枚 《シルバー・フォング》 枚 《スネーク・パーム》 2or3枚 《魔界のイバラ》 2or3枚 《馬の骨の対価》 枚 《遠心分離フィールド》 枚 《魔菌》 枚 《融合》 枚 《バラに棲む悪霊》 枚 エクストラデッキ 《》 枚 エクストラデッキ ダメージ特化/Lv.27 カード名 枚数 備考 《寄生虫パラサイド》 3枚 《秒殺の暗殺者》 2or3枚 《エクトプラズマー》 枚 《ファイヤー・ボール》 枚 《火あぶりの刑》 2or3枚 《死霊の誘い》 枚 《白兵戦》 2or3枚 増殖するインセクト/Lv.27 カード名 枚数 備考 《スカラベの大群》 2or3枚 《死の4つ星てんとう虫》 《代打バッター》 2or3枚 《髑髏顔 天道虫》 2or3枚 《アリの増殖》 3枚 《レーザー砲機甲鎧》 枚 《火器付機甲鎧》 枚 《アクアの合唱》 枚 サーカスの断頭台/Lv.27 カード名 枚数 備考 《ブレードラビット》 2or3枚 《ドリーム・ピエロ》 2or3枚 《マーダーサーカス》 3枚 《アヌビスの呪い》 2or3枚 《イタクァの暴風》 枚 《悪夢の迷宮》 枚 《断頭台の惨劇》 2or3枚 儀式召喚術/Lv.27 カード名 枚数 備考 《ダンシング・ソルジャー》 2or3枚 《スカルライダー》 2or3枚 《ハングリーバーガー》 2or3枚 《ソニックバード》 3枚 《スカルライダーの復活》 枚 《ハンバーガーのレシピ》 枚 《リチュアル・ウェポン》 枚 《踊りによる誘発》 枚 《契約の履行》 枚 《強欲な瓶》 2or3枚 凶暴化するLV3/Lv.27 カード名 枚数 備考 《トラコドン》 2or3枚 《ドラゴン・ゾンビ》 3枚 《音女》 2or3枚 《鎧武者ゾンビ》 3枚 《魂喰らいの魔刀》 2or3枚 《突撃指令》 2or3枚 《凡骨の意地》 2or3枚 《窮鼠の進撃》 枚 《決戦の火蓋》 枚 ステージ33~ステージ38 墓地力/Lv.33 カード名 枚数 備考 《ハリマンボウ》 3枚 《神竜‐エクセリオン》 3枚 《魂を喰らう者 バズー》 2枚 《髑髏顔 天道虫》 3枚 《ワンダー・バルーン》 2枚 《破邪の大剣‐バオウ》 3枚 《強欲な瓶》 2枚 《守護霊のお守り》 2枚 ユニオンモンスター2/Lv.33 カード名 枚数 備考 《デス・デンドル》 2or3枚 《ブラッド・オーキス》 2or3枚 《灼岩魔獣》 3枚 《氷岩魔獣》 3枚 《前線基地》 枚 《勇気の旗印》 枚 《ゲットライド!》 枚 アクアの合唱/Lv.33 カード名 枚数 備考 《ドル・ドラ》 2or3枚 《バード・フェイス》 3枚 《ハーピィ・レディ2》 1枚 《ハーピィ・レディ3》 1枚 《俊足のギラザウルス》 3枚 《ハーピィ・レディ》 1枚 《クロス・アタック》 枚 《アクアの合唱》 3枚 《同姓同名同盟条約》 枚 《時の機械‐タイム・マシーン》 3枚 スピリットモンスター2/Lv.33 カード名 枚数 備考 《因幡之白兎》 3枚 《不死之炎鳥》 3枚 《鳳凰》 枚 《魔破羅魏》 3枚 《大和神》 枚 《死のマジック・ボックス》 3枚 《迷える仔羊》 3枚 《霊子エネルギー固定装置》 枚 《スピリットの誘い》 枚 マジカルシルクハット/Lv.33 カード名 枚数 備考 《ミドル・シールド・ガードナー》 3枚 2018/9/25《ビッグ・シールド・ガードナー》より変更 《墓守の呪術師》 3枚 《嵐》 枚 《マジカルシルクハット》 2or3枚 《黄金の邪神像》 2or3枚 《荒野の大竜巻》 3枚 《呪われた棺》 3枚 本気のリバース/Lv.33 カード名 枚数 備考 《スケルエンジェル》 3枚 《デスハムスター》 3枚 《ハネハネ》 3枚 《尾も白い黒猫》 3枚 《死の4つ星てんとう虫》 2or3枚 《王座の侵略者》 3枚 《浅すぎた墓穴》 2or3枚 デュアルモンスター2/Lv.33 カード名 枚数 備考 《デュアル・スコーピオン》 2or3枚 《デュアル・ソルジャー》 2or3枚 《炎妖蝶ウィルプス》 3枚 《樹海の射手》 枚 《竜影魚レイ・ブロント》 2or3枚 《スペシャル・デュアル・サモン》 枚 《牙竜咆哮》 枚 《ヴィクティム・カウンター》 枚 《二重の落とし穴》 枚 雷ファミリー/Lv.332017/9/28に追加。 カード名 枚数 備考 《OKaサンダー》 3枚 《ONeサンダー》 3枚 《ONiサンダー》 3枚 《OToサンダー》 3枚 《サンダー・シーホース》 2or3枚 2018/9/25に変更 《天空の泉》 枚 《魔霧雨》 枚 《山》 枚 《雷の裁き》 2or3枚 削られゆく山札/Lv.332017/9/28に追加。 カード名 枚数 備考 《ウォーム・ワーム》 2or3枚 《スケルエンジェル》 2or3枚 《悪魔の偵察者》 2or3枚 《軍隊竜》 2or3枚 《迷犬マロン》 枚 《ヴァンパイア帝国》 《盗人ゴブリン》 2or3枚 《墓穴の道連れ》 2or3枚 《魔法除去》 2or3枚 《二者一両損》 2or3枚 凡骨の意地/Lv.332017/9/28に追加。 カード名 枚数 備考 《シルバー・フォング》 2枚 《セイント・バード》 2枚 《暗黒の竜王》 2枚 《幻獣王ガゼル》 2枚 《神竜 ラグナロク》 2枚 《鎧武者ゾンビ》 2枚 《アースクエイク》 1枚 《突撃指令》 2枚 《墓掘りグール》 1枚 《凡骨の意地》 2枚 《正統なる血統》 2枚 閃光のシンクロ/Lv.33 (5D sのみ出現) カード名 枚数 備考 《ハネワタ》 枚 《メンタル・カウンセラー リリー》 枚 《死の代行者 ウラヌス》 枚 《勝利の導き手フレイヤ》 2or3枚 《創造の代行者 ヴィーナス》 2or3枚 《神聖なる球体》 2or3枚 《戦いの神 オリオン》 枚 《コート・オブ・ジャスティス》 枚 《天空の聖域》 2or3枚 《A・O・J ライト・ゲイザー》 エクストラデッキ 円卓の聖騎士たち/Lv.33 (5D sのみ出現) カード名 枚数 備考 《聖騎士ボールス》 枚 《聖騎士ベディヴィエール》 枚 《聖騎士アルトリウス》 枚 《》 枚 《》 枚 《聖剣アロンダイト》 枚 《聖剣カリバーン》 枚 身剣一体 X‐セイバー/Lv.33 (5D sのみ出現) カード名 枚数 備考 《XX‐セイバー ダークソウル》 枚 《X‐セイバー アクセル》 2or3枚 《総剣司令 ガトムズ》 枚 《X‐セイバー アナペレラ》 2or3枚 《チューン・ウォリアー》 枚 《》 枚 《シェイプシスター》 2or3枚 《X‐セイバー ウェイン》 枚 エクストラデッキ 《XX‐セイバー ヒュンレイ》 枚 エクストラデッキ ステージ39~ステージ44 怒りの恐竜/Lv.39 カード名 枚数 備考 《エレメント・ザウルス》 3枚 《メガザウラー》 2枚 《屍を貪る竜》 3枚 《二頭を持つキング・レックス》 3枚 《ジュラシックワールド》 2枚 《テールスイング》 1枚 《体温の上昇》 3枚 《化石発掘》 2枚 《狩猟本能》 1枚 怒りの恐竜/Lv.39 (5D sワールド版) カード名 枚数 備考 《エレメント・ザウルス》 2or3枚 《ジュラック・スタウリコ》 2or3枚 《ジュラック・プティラ》 枚 《ジュラック・ヘレラ》 枚 《ウォーター・スピリット》 2or3枚 《メガザウラー》 2or3枚 《ジュラシックワールド》 枚 《テールスイング》 枚 《体温の上昇》 2or3枚 《化石発掘》 枚 《狩猟本能》 枚 《》 枚 エクストラデッキ 勝利の光天使/Lv.39 カード名 枚数 備考 《ヴァイロン・オーム》 3枚 《勝利の導き手フレイヤ》 3枚 《創造の代行者 ヴィーナス》 3枚 《逆転の女神》 枚 《神聖なる球体》 2or3枚 《エルフの光》 3枚 《コート・オブ・ジャスティス》 枚 《銀の弓矢》 2or3枚 アトランティス/Lv.39 カード名 枚数 備考 《カタパルト・タートル》 1枚 《ハリマンボウ》 3枚 《リバイバルスライム》 3枚 《暗黒大要塞鯱》 2or3枚 《魚雷魚》 枚 《幸運を告げるフクロウ》 枚 《砲弾ヤリ貝》 枚 《海賊船スカルブラッド号》 2or3枚 《ウォーターハザード》 枚 《伝説の都 アトランティス》 3枚 《砂利ケーン》 2枚 運命のコイン/Lv.39 カード名 枚数 備考 《きまぐれの女神》 3枚 《アマゾネス訓練生》 3枚 《ブローバック・ドラゴン》 1枚 《時の魔術師》 3枚 《カップ・オブ・エース》 2枚 《セカンド・チャンス》 3枚 《天使のサイコロ》 3枚 《悪魔のサイコロ》 2枚 ファイア・ビート/Lv.39 カード名 枚数 備考 《エレメント・ザウルス》 1枚 《エレメント・ドラゴン》 1枚 《エレメント・ヴァルキリー》 1枚 《ヘルプロミネンス》 2枚 《リグラス・リーパー》 3枚 《炎を支配する者》 3枚 《燃え盛るヒータ》 3枚 《リグレット・リボーン》 3枚 《時の機械‐タイム・マシーン》 3枚 天使と聖獣/Lv.39 カード名 枚数 備考 《アギド》 3枚 《ケルドウ》 2or3枚 《スケルエンジェル》 3枚 《聖獣セルケト》 3枚 《王家の神殿》 2or3枚 《弱体化の仮面》 2or3枚 《アヌビスの裁き》 枚 《アポピスの化神》 3枚 《双頭の雷龍》 1枚 エクストラデッキ ガーディアン/Lv.39 カード名 枚数 備考 《ウェポンサモナー》 3枚 《ガーディアン・シール》 2or3枚 《ガーディアン・スタチュー》 2or3枚 《ガーディアン・バオウ》 2or3枚 《王室前のガーディアン》 2or3枚 《フォース》 2or3枚 《破邪の大剣‐バオウ》 3枚 《流星の弓‐シール》 3枚 サイキック/Lv.39 カード名 枚数 備考 《エレキック・ファイター》 枚 《カバリスト》 3枚 《パワー・インジェクター》 2or3枚 《ファイナルサイコオーガ》 2or3枚 《ライフ・コーディネイター》 枚 《静寂のサイコウィッチ》 2or3枚 《サイキックブレイク》 2or3枚 《最古式念導》 枚 《サイコ・ヒーリング》 2or3枚 サイキック/Lv.39 (5D sワールド版) カード名 枚数 備考 《エレキック・ファイター》 枚 《カバリスト》 2or3枚 《パワー・インジェクター》 2or3枚 《ファイナルサイコオーガ》 枚 《ライフ・コーディネイター》 枚 《静寂のサイコウィッチ》 枚 《ギャラクシーサーペント》 枚 《サイキックブレイク》 枚 《サイコ・ヒーリング》 2or3枚 《》 枚 エクストラデッキ 悪魔の宴/Lv.39 カード名 枚数 備考 《ダーク・アサシン》 3枚 《トランス・デーモン》 3枚 《暗黒のミミック LV1》 3枚 《ウィップテイル・ガーゴイル》 2枚 《地獄の裁判》 2枚 《ポルターガイスト》 2枚 《メテオ・ストライク》 2枚 《援軍》 2枚 《闇霊術‐「欲」》 1枚 忍びの者たち/Lv.39 カード名 枚数 備考 《青い忍者》 2枚 《赤い忍者》 2枚 《機甲忍者エアー》 3枚 《機甲忍者フレイム》 1枚 《白い忍者》 3枚 《赤竜の忍者》 1枚 《戦士の生還》 1枚 《草原》 1枚 《非常食》 2枚 《忍法 影縫いの術》 2枚 《忍法 分身の術》 2枚 ジェネクス・セカンド/Lv.39 (5D sワールドのみ出現) カード名 枚数 備考 《アーミー・ジェネクス》 枚 《ジェネクス・ウンディーネ》 2or3枚 《ジェネクス・ニュートロン》 枚 《ジェネクス・ガイア》 枚 《ジェネクス・パワー・プランナー》 枚 《ジェネクス・ブラスト》 枚 《レアル・ジェネクス・アクセラレーター》 枚 《ジェネクス・コントローラー》 3枚 《二重召喚》 枚 《時の機械‐タイム・マシーン》 枚 《》 枚 エクストラデッキ ステージ45~ステージ50 サイレント・マジシャン/Lv.45 カード名 枚数 備考 《エレメント・マジシャン》 3枚 《サイレント・マジシャン LV4》 3枚 《黒魔力の精製者》 3枚 《カップ・オブ・エース》 3枚 《ワンダー・ワンド》 3枚 《秘術の書》 3枚 《マジシャンズ・サークル》 2枚 メテオ・ブラック・ドラゴン/Lv.45 カード名 枚数 備考 《スピリット・ドラゴン》 3枚 《メテオ・ドラゴン》 3枚 《ロード・オブ・ドラゴン‐ドラゴンの支配者‐》 3枚 《真紅眼の黒竜》 3枚 《スタンピング・クラッシュ》 1枚 《ドラゴンを呼ぶ笛》 2枚 《フュージョン・ゲート》 1枚 《強欲なカケラ》 3枚 《融合》 1枚 《メテオ・ブラック・ドラゴン》 3枚 エクストラデッキ 救世の美神/Lv.45 カード名 枚数 備考 《救世の美神ノースウェムコ》 3枚 《クリボール》 3枚 《センジュ・ゴッド》 2枚 《ソニックバード》 2枚 《勇気の砂時計》 2枚 《カードトレーダー》 1枚 《リロード》 1枚 《儀式の檻》 1枚 《救世の儀式》 3枚 《昇華する魂》 1枚 《契約の履行》 1枚 仮面魔獣/Lv.45 カード名 枚数 備考 《スカル・ナイト》 2枚 《仮面魔獣デス・ガーディウス》 3枚 《メルキド四面獣》 3枚 《仮面呪術師カースド・ギュラ》 3枚 《闇・エネルギー》 3枚 《遺言の仮面》 3枚 《フリッグのリンゴ》 3枚 白竜降臨/Lv.45 カード名 枚数 備考 《白竜の聖騎士》 3枚 《センジュ・ゴッド》 2枚 《ソニックバード》 2枚 《デビル・ドラゴン》 3枚 《暗黒の竜王》 3枚 《青眼の白龍》 1枚 《スタンピング・クラッシュ》 1枚 《ドラゴンの秘宝》 2枚 《白竜降臨》 3枚 双頭の雷龍/Lv.45 カード名 枚数 備考 《イリュージョン・シープ》 2枚 《サンダー・ドラゴン》 3枚 《スケルエンジェル》 2枚 《幸運を告げるフクロウ》 2枚 《心眼の女神》 2枚 《破壊神 ヴァサーゴ》 2枚 《フュージョン・ゲート》 3枚 《強欲なカケラ》 2枚 《魔霧雨》 1枚 《融合》 1枚 《双頭の雷龍》 3枚 エクストラデッキ カエルの成長/Lv.45 カード名 枚数 備考 《スクリーチ》 2枚 《デスガエル》 3枚 《悪魂邪苦止》 3枚 《鬼ガエル》 3枚 《引きガエル》 2or3枚 《黄泉ガエル》 枚 《伝説の都 アトランティス》 2枚 《融合》 1枚 《砂利ケーン》 2枚 《ガエル・サンデス》 1枚 エクストラデッキ アドバンスセオリー/Lv.45 カード名 枚数 備考 《デスハムスター》 2or3枚 《女帝カマキリ》 枚 《髑髏顔 天道虫》 2or3枚 《ジャッジ・マン》 枚 《ドル・ドラ》 2枚 《アポピスの化神》 枚 《魔法除去》 2枚 《正統なる血統》 枚 アドバンスセオリー/Lv.45(5D sワールド) カード名 枚数 備考 《デスハムスター》 2or3枚 《A・マインド》 枚 《髑髏顔 天道虫》 2or3枚 《ジャッジ・マン》 枚 《ドル・ドラ》 2枚 《アポピスの化神》 枚 《魔法除去》 2枚 《正統なる血統》 枚 《シェイプシスター》 枚 《》 枚 エクストラデッキ OZワールド/Lv.45 カード名 枚数 備考 《イリュージョン・シープ》 枚 《スケルエンジェル》 2or3枚 《デス・カンガルー》 2or3枚 《融合呪印生物‐地》 2or3枚 《ビッグ・コアラ》 枚 《融合》 枚 《融合解除》 枚 《融合賢者》 枚 《マスター・オブ・OZ》 枚 エクストラデッキ 至高の鳥/Lv.45 カード名 枚数 備考 《ウィンドフレーム》 2or3枚 《エア・サーキュレーター》 2or3枚 《幻獣機ハムストラット》 枚 《始祖神鳥シムルグ》 枚 《暴風小僧》 3枚 《勇気の旗印》 2or3枚 《ガルドスの羽ペン》 2枚 《誤作動》 枚 機械族の騒乱/Lv.45 カード名 枚数 備考 《エレクトロ軍曹》 枚 《ブルーサンダーT45》 2or3枚 《ドリラゴ》 枚 《オイルメン》 枚 《》 枚 《重力砲》 枚 《機械改造工場》 2or3枚 ステージ51~ステージ56 2017/3/6にステージ上限が50から60に引き上げられた。 ダークレッド・ハンバーガー/Lv.51 カード名 枚数 備考 《ハングリーバーガー》 3枚 《センジュ・ゴッド》 3枚 《ソニックバード》 3枚 《闇紅の魔導師》 2枚 《クロス・ソウル》 2枚 《ハンバーガーのレシピ》 3枚 《リチュアル・ウェポン》 3枚 《契約の履行》 1枚 騎士ガイア/Lv.51 カード名 枚数 備考 《ダブルコストン》 3枚 《疾風の暗黒騎士ガイア》 1枚 《心眼の女神》 3枚 《青竜の召喚士》 3枚 《カース・オブ・ドラゴン》 1枚 《暗黒騎士ガイア》 3枚 《生け贄人形》 1枚 《融合》 3枚 《螺旋槍殺》 2枚 《竜騎士ガイア》 3枚 エクストラデッキ スピリットモンスター3/Lv.51 カード名 枚数 備考 《破滅の魔王ガーランドルフ》 1枚 《阿修羅》 2枚 《暗黒のミミック LV3》 1枚 《大和神》 1枚 《雷帝神》 3枚 《霊魂鳥‐巫鶴》 3枚 《霊魂の拠所》 2枚 《破滅の儀式》 1枚 《八汰鏡》 2枚 《スピリットの誘い》 1枚 《デスカウンター》 1枚 《フリッグのリンゴ》 2枚 デュアルモンスター3/Lv.51 カード名 枚数 備考 《ヴァリュアブル・アーマー》 1枚 《デュアル・ソルジャー》 3枚 《炎妖蝶ウィルプス》 3枚 《巨人ゴーグル》 3枚 《ハーフ・シャット》 3枚 《突撃指令》 3枚 《ヴィクティム・カウンター》 1枚 《マジックアーム・シールド》 1枚 《銀幕の鏡壁》 1枚 《二重の落とし穴》 1枚 闇の契約/Lv.51 カード名 枚数 備考 《サクリファイス》 1枚 《ゼラ》 1枚 《破滅の魔王ガーランドルフ》 1枚 《センジュ・ゴッド》 3枚 《ソニックバード》 2枚 《ビッグバン・シュート》 3枚 《儀式の供物》 3枚 《契約の履行》 1枚 《奈落との契約》 3枚 《砂利ケーン》 2枚 ネコ耳一家/Lv.51 カード名 枚数 備考 《ネコ耳族》 1枚 《ジャッカルの霊騎士》 1枚 《ピューマン》 2枚 《ミノケンサテュロス》 1枚 《レオンタウロス》 3枚 《名工 虎鉄》 3枚 《ミノタウルス》 3枚 《フォース》 1枚 《破邪の大剣‐バオウ》 3枚 《魔性の月》 2枚 風と共にリリース/Lv.51 カード名 枚数 備考 《カオスライダー グスタフ》 2枚 《ゴブリン偵察部隊》 2枚 《暗黒プテラ》 2枚 《九蛇孔雀》 2枚 《音速ダック》 2枚 《エクトプラズマー》 3枚 《エネミーコントローラー》 3枚 《ガルドスの羽根ペン》 1枚 《突風の扇》 3枚 XYZ/Lv.51 カード名 枚数 備考 《Y‐ドラゴン・ヘッド》 3枚 《Z‐メタル・キャタピラー》 2or3枚 《マシンナーズ・ピースキーパー》 3枚 《魔装機関車 デコイチ》 枚 《X‐ヘッド・キャノン》 2or3枚 《マシン・デベロッパー》 2or3枚 《前線基地》 枚 《粘着落とし穴》 2or3枚 《XY‐ドラゴン・キャノン》 枚 エクストラデッキ 《YZ‐キャタピラー・ドラゴン》 枚 エクストラデッキ 《XZ‐キャタピラー・キャノン》 枚 エクストラデッキ 不死者の復活/Lv.51 カード名 枚数 備考 《ヴァンパイア・ロード》 枚 《ゴブリンゾンビ》 枚 《ボーンクラッシャー》 枚 《牛頭鬼》 2or3枚 《地獄の門番イル・ブラッド》 2or3枚 《鎧武者ゾンビ》 2or3枚 《》 枚 ヴィーナスの微笑/Lv.51 カード名 枚数 備考 《創造の代行者 ヴィーナス》 枚 《アックス・レイダー》 枚 《神聖なる球体》 2or3枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 ステージ57~60 鳳凰神/Lv.57 カード名 枚数 備考 《ネフティスの鳳凰神》 枚 《ネフティスの導き手》 枚 《火炎鳥》 3枚 《炎王獣 キリン》 枚 《炎王獣 ヤクシャ》 枚 《炎王の孤島》 枚 《烏合の行進》 枚 《『守備』封じ》 枚 《破天荒な風》 枚 冥界の裁き/Lv.57 カード名 枚数 備考 《エア・サーキュレーター》 枚 《豊穣のアルテミス》 3枚 《冥王竜ヴァンダルギオン》 枚 《暗黒のミミック LV1》 3枚 《貪欲で無欲な壺》 枚 《マジック・ドレイン》 3枚 《天罰》 枚 《盗賊の七つ道具》 枚 手札泥棒/Lv.57 カード名 枚数 備考 《アマゾネスの鎖使い》 2枚 《ゾンビタイガー》 3枚 《朽ち果てた武将》 3枚 《白い泥棒》 3枚 《フォース》 3枚 《財宝への隠し通路》 3枚 《ライジング・エナジー》 3枚 黒竜の咆哮/Lv.57 カード名 枚数 備考 《黒竜の雛》 2枚 《青竜の召喚士》 2枚 《カース・オブ・ドラゴン》 3枚 《真紅眼の黒竜》 3枚 《レッドアイズ・インサイト》 1枚 《古のルール》 3枚 《レッドアイズ・スピリッツ》 2枚 《強欲な瓶》 2枚 《竜の逆鱗》 2枚 天界の裁き/Lv.57 カード名 枚数 備考 《天界王 シナト》 3枚 《ソニックバード》 3枚 《センジュ・ゴッド》 3枚 《魔装機関車 デコイチ》 1枚 《アースクエイク》 2枚 《奇跡の方舟》 3枚 《誤作動》 1枚 《砂利ケーン》 2枚 《八汰烏の骸》 2枚 アドバンスセオリー2/Lv.57 カード名 枚数 備考 《ADチェンジャー》 2枚 《スクリーチ》 3枚 《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》 2枚 《軍隊竜》 3枚 《聖導騎士イシュザーク》 2枚 《闇帝ディルグ》 2枚 《黄泉ガエル》 1枚 《ツイスター》 1枚 《ビッグバン・シュート》 1枚 《メテオ・ストライク》 2枚 《撲滅の使徒》 1枚 デュアルモンスター4/Lv.57 カード名 枚数 備考 《ナチュラル・ボーン・サウルス》 枚 《デュアル・スコーピオン》 枚 《デュアル・ランサー》 枚 《炎妖蝶ウィルプス》 枚 《幸運の笛吹き》 枚 《業火の重騎士》 枚 《スーペルヴィス》 3枚 《金剛真力》 枚 《二重召喚》 枚 《融合》 枚 《ヴィクティム・カウンター》 枚 《超合魔獣ラプテノス》 枚 エクストラデッキ 突撃する者たち/Lv.57 カード名 枚数 備考 《龍脈に棲む者》 枚 《アックス・レイダー》 枚 《デュナミス・ヴァルキリア》 枚 《ミノタウルス》 枚 《戦士ダイ・グレファー》 枚 《馬の骨の体価》 枚 《突撃指令》 枚 《凡骨の意地》 枚 《勇気の旗印》 枚 《ツーマンセルバトル》 枚 獣の怒り/Lv.57 カード名 枚数 備考 《グラヴィティ・ベヒモス》 1枚 《デスハムスター》 3枚 《トロイホース》 2枚 《ハネハネ》 1枚 《レッカーパンダ》 2枚 《逆ギレパンダ》 1枚 《魂を喰らう者 バズー》 3枚 《ビーストレイジ》 2枚 《ユニコーンの導き》 2枚 《ビーストライザー》 2枚 《猛突進》 1枚 弾ける装備/Lv.57 カード名 枚数 備考 《ヴァイロン・オーム》 2枚 《ヴァイロン・チャージャー》 3枚 《剣聖‐ネイキッド・ギア・フリード》 1枚 《鉄の騎士 ギア・フリード》 3枚 《名工 虎鉄》 3枚 《黒いペンダント》 3枚 《拘束解除》 1枚 《拘束解放波》 1枚 《盗人の煙玉》 3枚 無慈悲な法廷/Lv.57 カード名 枚数 備考 《RAI‐MEI》 3枚 《ワタポン》 2枚 《守護天使 ジャンヌ》 3枚 《勝利の導き手フレイヤ》 3枚 《天空騎士パーシアス》 3枚 《デュナミス・ヴァルキリア》 2枚 《コート・オブ・ジャスティス》 3枚 《天空の宝札》 1枚 昆虫要塞/Lv.57 カード名 枚数 備考 《アーマード・フライ》 1枚 《カブトロン》 1枚 《対空砲花》 3枚 《代打バッター》 3枚 《砂漠の守護者》 3枚 《進化の繭》 2枚 《カオス・シールド》 3枚 《強欲なカケラ》 1枚 《燃えさかる大地》 3枚 ナチュルの結束/Lv.57 カード名 枚数 備考 《ウェポンサモナー》 2枚 《ゴキポン》 3枚 《ナチュル・ガーディアン》 3枚 《ナチュル・ストロベリー》 3枚 《ナチュル・ドラゴンフライ》 3枚 《魔導雑貨商人》 3枚 《破邪の大剣‐バオウ》 3枚 デーモンの召喚/Lv.57 カード名 枚数 備考 《RAI‐MEI》 3枚 《デーモンの召喚》 3枚 《ワタポン》 2枚 《熟練の赤魔術士》 3枚 《強欲なカケラ》 2枚 《死のマジック・ボックス》 1枚 《魔霧雨》 2枚 《森のざわめき》 2枚 《闇》 2枚 闇にうごめくインヴェルズ/Lv.57 カード名 枚数 備考 《インヴェルズを呼ぶ者》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《侵略の波紋》 枚 ウルトラスタジアム/Lv.57 カード名 枚数 備考 《U.A.ファンタジスタ》 枚 《U.A.フィールドゼネラル》 枚 《U.A.マイティスラッガー》 枚 《アマリリース》 枚 2020/9/30《ジャンク・フォアード》から変更 《戦士ラーズ》 枚 2020/9/30《雷帝家臣ミスラ》から変更 《U.A.スタジアム》 枚 《U.A.ペナルティ》 枚 《分断の壁》 枚 鋼核合成生物/Lv.57 カード名 枚数 備考 《コアキメイル・クルセイダー》 枚 《コアキメイル・サンドマン》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 武の神/Lv.57 カード名 枚数 備考 《武神器‐イオツミ》 枚 《武神器‐サグサ》 枚 《武神器‐ツムガリ》 枚 《武神器‐ハチ》 枚 《武神器‐ヘツカ》 枚 《武神器‐ムラクモ》 枚 《武神‐ヒルメ》 枚 《武神‐ミカヅチ》 枚 《武神‐ヤマト》 枚 《剣現する武神》 枚 《武神逐》 枚 光の教えを護るもの/Lv.57 カード名 枚数 備考 《ライトロード・ウォリアー ガロス》 枚 《ライトロード・エンジェル ケルビム》 枚 《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》 枚 《ライトロード・パラディン ジェイン》 枚 《ライトロード・マジシャン ライラ》 枚 《ジャスティス・ワールド》 枚 《ライトロードの神域》 枚 《ライトロード・レイピア》 枚 《スキル・サクセサー》 枚 《閃光のイリュージョン》 枚 俺たち電池メン!/Lv.57 カード名 枚数 備考 《太陽電池メン》 枚 《電池メン‐ボタン型》 枚 《》 枚 《》 枚 《》 枚 《エレキュア》 枚 《シャインスパーク》 枚 剣闘獣、検討中/Lv.57 カード名 枚数 備考 《スレイブ・エイプ》 枚 《剣闘獣 エクイテ》 枚 《剣闘獣 ディカエリィ》 枚 《剣闘獣 ベストロウリィ》 枚 《剣闘獣 ラクエル》 枚 《》 枚 《》 枚 水精鱗の波濤/Lv.57 カード名 枚数 備考 《ウォーター・スピリット》 枚 《水精鱗‐アビスグンデ》 枚 《水精鱗‐アビスノーズ》 枚 《水精鱗‐アビスパイク》 枚 《水精鱗‐メガロアビス》 枚 《アビスケイル‐ケートス》 枚 《アビスケイル‐ミヅチ》 枚 《強欲なウツボ》 枚 関連ページ レジェンドデュエリスト その他のデュエリスト
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Daily DL:毎日の配信情報 今回は365日毎日配信カード有ります!(更新時刻は9 00時~翌9:00まで パックに入ってる既存カードだと思われますが、思わぬカードがゲット出来るかも ※イベント限定配信のカード-『ライオウ』は2/29、7/6に配信・再配信されました。 『ライオウ』再配信スケジュールは未定です。 神のカード (『オシリスの天空竜』7/13、『オベリスクの巨神兵』7/20、『ラーの翼神竜』7/27)が配信されました。 『神のカード』3種の再配信スケジュールは未定です。 12月 01 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル 02 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 03 融合 04 E・HERO カオス・ネオス 05 治療の神 ディアン・ケト 06 フュージョン・ゲート 07 ヂェミナイ・エルフ 08 ジャイアントウィルス 09 ゴブリンエリート部隊 10 サンダー・ドラゴン 11 人喰い虫 12 強欲な瓶 13 天使のサイコロ 14 雷電娘々 15 素早いモモンガ 16 光の護封剣 17 大くしゃみのカバザウルス 18 地獄詩人ヘルポエマー 19 ギフトカード 20 ニュードリュア 21 デーモンの召喚 22 魔霧雨 23 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 24 ジェルエンデュオ 25 天空騎士パーシアス 26 ホーリーフレーム 27 暗黒ドリケラトプス 28 ホープ・オブ・フィフス 29 暗黒恐獣 30 思い出のブランコ 31 終焉のカウントダウン xx xx 11月 01 リミッター解除 02 暗黒のマンティコア 03 和睦の使者 04 守護者スフィンクス 05 自爆スイッチ 06 デビルドーザー 07 甲虫装甲騎士 08 電動刃虫 09 ブレイン・クラッシャー 10 死霊ゾーマ 11 地割れ 12 魔導師の力 13 団結の力 14 巨大化 15 早すぎた埋葬 16 メガロック・ドラゴン 17 ハーピィ・レディ1 18 ハーピィ・レディ2 19 ハーピィ・レディ3 20 ハーピィ・クイーン 21 青眼の光龍 22 究極封印神エクゾディオス 23 成金ゴブリン 24 バブル・クラッシュ 25 大暴落 26 壺盗み 27 盗人ゴブリン 28 セカンド・チャンス 29 混沌幻魔アーミタイル 30 デーモンの斧 10月 01 次元融合 02 封印されし者の右腕 03 封印されし者の左腕 04 封印されしエクゾディア 05 封印されし者の右足 06 封印されし者の左足 07 ライトニング・ボルテックス 08 トゥーン・ワールド 09 死霊騎士デスカリバー・ナイト 10 マジック・ドレイン 11 ネフティスの導き手 12 ネフティスの鳳凰神 13 サイクロン 14 抹殺の使徒 15 おジャマジック 16 おジャマトリオ 17 おジャマ・デルタハリケーン!! 18 女忍者ヤエ 19 忍者義賊ゴエゴエ 20 忍者マスター SASUKE 21 自業自得 22 リボルバー・ドラゴン 23 偉大魔獣 ガーゼット 24 紅蓮魔獣 ダ・イーザ 25 青眼の究極竜 26 HERO’S ボンド 27 D-HERO ダブルガイ 28 D-HERO ディアボリックガイ 29 D-HERO Bloo-D 30 D-HERO ダイヤモンドガイ 31 最終突撃命令 xx xx 09月 01 激流葬 02 ヴィジャ盤 03 死のメッセージ「E」 04 死のメッセージ「A」 05 死のメッセージ「T」 06 死のメッセージ「H」 07 賢者ケイローン 08 古代の機械巨竜 09 キックバック 10 トラップ・ジャマー 11 畳返し 12 ハイドロゲドン 13 メカ・ハンター 14 六部衆の師範 15 ご隠居の猛毒薬 16 紫炎の老中 エニシ 17 アステカの石像 18 再生ミイラ 19 カース・オブ・ヴァンパイア 20 デス・ラクーダ 21 ヴァンパイア・ロード 22 龍骨鬼 23 月風魔 24 古代の機械巨人 25 究極恐竜 26 セイバーザウルス 27 ハイパーハンマーヘッド 28 ディノインフィニティ 29 超伝導恐竜 30 魔力終了宣告 08月 01 連鎖爆撃 02 超熱血球児 03 ファイヤー・ウォール 04 ヘルフレイムエンペラー 05 大火葬 06 プロミネンス・ドラゴン 07 火炎地獄 08 デス・カンガルー 09 デスガエル 10 デス・ウォンバット 11 デス・ソーサラー 12 時の機械-タイムマシーン 13 収縮 14 E・HERO ネオス 15 ネオス・フォース 16 ネオスペース・コンダクター 17 ネオスペース 18 賢者の宝石 19 闇王プロメティス 20 ミスト・ボディ 21 真紅眼の闇竜 22 召喚雲 23 虚無魔人 24 モウヤンのカレー 25 魅惑の女王 LV3 26 魅惑の女王 LV5 27 魅惑の女王 LV7 28 シールドクラッシュ 29 ヒエラコスフィンクス 30 青眼の白龍 31 ラスト・リゾート xx xx 07月 01 死のデッキ破壊ウィルス 02 ハーピィ・ガール 03 薄幸の乙女 04 海神の巫女 05 お注射天使リリー 06 ライオウ 07 滅びの爆裂疾風弾 08 強制転移 09 宝玉獣 アメジスト・キャット 10 宝玉獣 コバルト・イーグル 11 宝玉獣 トパーズ・タイガー 12 宝玉獣 アンバー・マンモス 13 オシリスの天空竜 14 宝玉獣 エメラルド・タートル 15 宝玉獣 サファイア・ペガサス 16 宝玉の氾濫 17 天魔神 ノーレラス 18 デステニー・ドロー 19 アトランティスの戦士 20 オベリスクの巨神兵 21 海 22 海竜-ダイダロス 23 暗黒界の武神 ゴルド 24 ミスティック・ソードマン LV2 25 ミスティック・ソードマン LV4 26 ミスティック・ソードマン LV6 27 ラーの翼神竜 28 ニュート 29 グランドクロス 30 積み上げる幸福 31 異星の最終戦士 xx xx 06月 01 混沌の黒魔術師 02 剣闘獣ベストロウリィ 03 バスター・ブレイダー 04 ブラック・マジシャン 05 カオス・ソルジャー 06 死皇帝の陵墓 07 波動キャノン 08 名推理 09 デビルズ・ミラー 10 六部衆-イロウ 11 六部衆-カモン 12 六部衆-ヤイチ 13 六部衆-ニサシ 14 六部衆-ザンジ 15 六部衆-ヤリザ 16 大将軍 紫炎 17 天界王 シナト 18 魔人 ダーク・バルター 19 エンド・オブ・アヌビス 20 ナイトメアを駆る死霊 21 サクリファイス 22 竜魔人 キングドラグーン 23 大邪神 レシェフ 24 闇・エネルギー 25 アームド・ドラゴン LV3 26 アームド・ドラゴン LV5 27 アームド・ドラゴン LV7 28 アームド・ドラゴン LV10 29 雲魔物のスコール 30 最終戦争 05月 01 冥府の使者ゴーズ 02 天罰 03 裁きの代行者 サターン 04 森の番人グリーン・バブーン 05 ドリルロイド 06 蛇邪神ヴェノミナーガ 07 電撃鞭 08 炎帝テスタロス 09 UFOタートル 10 ヴォルカニック・バレット 11 ヴォルカニック・バックショット 12 ヴォルカニック・エッジ 13 ヴォルカニック・ハンマー 14 ヴォルカニック・デビル 15 ブレイズ・キャノン 16 ブレイズ・キャノン-トライデント 17 カイザー・シーホース 18 暗黒の海竜兵 19 サファイアドラゴン 20 ジェネシック・ワーウルフ 21 我が身を盾に 22 暗黒界の軍神 シルバ 23 D-HERO ダッシュガイ 24 未熟な密偵 25 サイレント・ソードマンLV3 26 サイレント・ソードマンLV5 27 サイレント・ソードマンLV7 28 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 29 魔のデッキ破壊ウィルス 30 炸裂装甲 31 カオス・エンド xx xx 04月 01 人造人間-サイコ・ショッカー 02 ダスト・シュート 03 E・HERO エリクシーラー 04 生贄の祭壇 05 生贄の抱く爆弾 06 生贄封じの仮面 07 魔宮の賄賂 08 地帝グランマーグ 09 巨大ネズミ 10 エーリアン・サイコ 11 エーリアン・グレイ 12 エーリアン・マーズ 13 エーリアン・テレパス 14 エーリアン・ヒュプノ 15 エーリアン・マザー 16 宇宙獣ガンギル 17 切り込み隊長 18 D.D.アサイラント 19 コマンド・ナイト 20 光と闇の竜 21 レベルアップ! 22 地霊使いアウス 23 憑依装着-アウス 24 昆虫人間 25 ホルスの黒炎竜 LV4 26 ホルスの黒炎竜 LV6 27 ホルスの黒炎竜 LV8 28 勝利の導き手フレイヤ 29 幻魔皇ラビエル 30 破滅の女神ルイン 03月 01 暗黒大要塞鯱 02 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン 03 白魔道士ピケル 04 火之迦具土 05 神炎皇ウリア 06 エンド・オブ・ザ・ワールド 07 サイバー・ブレイダー 08 風帝ライザー 09 ドラゴンフライ 10 雲魔物-スモークボール 11 雲魔物-アシッド・クラウド 12 雲魔物-キロスタス 13 雲魔物-アルトス 14 雲魔物-ポイズン・クラウド 15 雲魔物-ニンバスマン 16 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 17 魔装機関車 デコイチ 18 魔道雑貨商人 19 デス・コアラ 20 光神機-桜火 21 ワイト 22 水霊使いエリア 23 憑依装着-エリア 24 摩天楼2-ヒーローシティ 25 降雷皇ハモン 26 マンジュ・ゴッド 27 宝玉獣 ルビー・カーバンクル 28 剣闘獣ムルミロ 29 休息する剣闘獣 30 剣闘獣ホプロムス 31 終焉の王デミス xx xx 02月 01 オーバーロード・フュージョン 02 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 03 異次元の境界線 04 異次元の生還者 05 異次元の戦士 06 剣闘獣ラクエル 07 邪神アバター 08 氷帝メビウス 09 グリズリーマザー 10 ゲール・ドグラ 11 虹の古代都市-レインボー・ルイン 12 ジュラシックワールド 13 伝説の都 アトランティス 14 ブラック・マジシャン・ガール 15 異次元の落し穴 16 硫酸のたまった落し穴 17 奈落の落とし穴 18 チャクラ 19 チャクラの復活 20 リバースダイス 21 月の書 22 火霊使いヒータ 23 憑依装着-ヒータ 24 E-HERO マリシャス・エッジ 25 剣闘獣アレクサンデル 26 砂塵の大竜巻 27 ビッグバンガール 28 天魔神 エンライズ 29 ライオウ xx 01月 01 未来融合-フューチャー・フュージョン 02 キメラテック・オーバー・ドラゴン 03 サイバー・ドラゴン 04 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 05 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン 06 野生解放 07 龍の鏡 08 雷帝ザボルグ 09 シャインエンジェル 10 デーモン・ビーバー 11 神獣王バルバロス 12 おろかな埋葬 13 E・HERO スパークマン 14 E・HERO アナザー・ネオス 15 E・HERO ブラック・ネオス 16 天空勇士ネオパーシアス 17 E・HERO ダーク・ガイア 18 闇の護封剣 19 闇のデッキ破壊ウィルス 20 闇の支配者-ゾーク 21 闇の芸術家 22 風霊使いウィン 23 憑依装着-ウィン 24 ツイスター 25 真紅眼の黒竜 26 青氷の白夜龍 27 剣闘獣ヘラクレイノス 28 水面のアレサ 29 ヘルカイザー・ドラゴン 30 地獄の門番イル・ブラッド 31 サイバー・エンド・ドラゴン xx xx 200x xx月 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 xx xx
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==================================== 仏滅者デュエルモンスターズ ver2.10 ==================================== * 通常の遊戯王と同じように、チェーンブロックが存在します。 * 魔法の中でも、超速攻魔法というものがあります。 * また、神速罠という物が追加されています。 * 効果がインフレなためちょくちょく修正が入ります。 * 理不尽でも挫けない。 - このゲームにおいて、ライフポイントは50以下で開始する。 - トークン全ては表示形式を変えることは出来ない。 - ゲーム開始までカードを発動する事は出来ない。 - ゲーム開始前に俺のターン!する人を決めよう。 『神』の特殊効果(速度5) ・このカードがモンスターの攻撃により破壊された場合、 このカードを破壊したモンスターを破壊し、 このカードを相手の場に表側攻撃表示で召喚する。 ・自分の場・手札に「サイコ・カッパー」「プチモス」「B・プラント」が 全て存在する場合、ゲームに勝利する。 ・墓地に「サイコ・カッパー」「プチモス」「B・プラント」が 全て存在する場合、この3枚をデッキに戻してシャッフルする。 強制発動カード(速度2) 【早すぎた埋葬】 このカードが手札に存在する場合、ゲームに敗北する。 このカードが墓地に存在する場合、デッキへ戻しシャッフルする。 デュエル開始時にこのカードが手札にあった場合、 手札を全てデッキに戻し、ドローを行い直しても良い。 この効果はゲーム中1回のみ使用が可能である。 【イリュージョンの儀式】 このカードが手札に存在する場合、手札を全て捨てる。 その後、自分のフィールドに 【イリュージョンの儀式】トークンを表側攻撃表示で1体召喚する。 -【イリュージョンの儀式】トークン(攻撃力1/壷族) 神速罠(速度4) 【運命の火時計】罠 このカードが発動される前に積まれたチェーン全てを無効にし破壊する。 その後、自分のターンを開始する。 【時の機械「タイムマシーン」】罠 このカードが発動される前に積まれたチェーン全てを無効にし破壊する。 デッキもしくは墓地から好きなカードを1枚選び手札に加える。 その後、自分のターンを開始する。 【ツインテール】神 このカードは手札から発動することが出来る。 以下の効果から一つを選び発動する。 ・魔法、罠、モンスター効果の発動とモンスターの召喚を無効にし破壊する。 ・モンスターの攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。 ・手札に「早すぎた埋葬」がある場合、「早すぎた埋葬」の発動を無効にし墓地に送る。 超速攻魔法(速度3) 【地割れ】魔法 デッキの上からカードを2枚公開し、公開したカードを手札に加える。 【サクリファイス】魔法 デッキの上からカードを7枚公開し、公開したカードを手札に加える。 【リロード】魔法 プレイヤーを一人選択する。 指定されたプレイヤーは手札を全てデッキに戻しシャッフルする。 その後、デッキに戻したカードの枚数だけデッキの上からカードを公開し 公開したカードを手札に加える。 【抹殺の使徒】魔法 以下の効果から1つを選び発動する。 ・裏側守備表示のモンスターを1体破壊する。 破壊したカードが神のカードだった場合、自分は敗北する。 ・【抹殺の使徒】トークンを表側攻撃表示で召喚する。 -【抹殺の使徒】トークン(攻撃力1/戦士族) 【エクスチェンジ】魔法 プレイヤーを1人選択する。 自分の手札からカードを1枚選び選択したプレイヤーに渡してもよい。 選択したプレイヤーの手札からカードを1枚選び自分の手札に加えてもよい。 【死者蘇生】魔法 死亡したプレイヤーを復活させる。 また自分が敗北する事が決定した場合、このカードが手札に存在するならば このカード、自分の手札、自分の場にあるカードを全て墓地に送り、 自分はゲームに復活することが出来る。 【サイクロン】魔法 フィールド上のカード1枚を破壊する。 【非常食】魔法 このターン、相手モンスターによる戦闘ダメージを0にする。 【大邪神の儀式】魔法 このターン全ての「ホーリーライフバリアー」「和睦の使者」 「非常食」の効果を無効にする。 【生け贄人形】魔法 自分の「早すぎた埋葬」の発動と効果を無効にして墓地に送る。 その後、プレイヤー1人を選択する。そのプレイヤーは敗北する。 速攻魔法、罠(速度2) 【和睦の使者】罠 このターン、相手モンスターによる戦闘ダメージを0にする。 【ホーリーライフバリアー】罠 手札を1枚捨てる。 このターン、自分へのダメージを0にする。 【裸の王様】罠 プレイヤーを1人選択する。そのプレイヤーは手札を全て墓地に送る。 【マインドクラッシュ】罠 プレイヤーを1人選択する。そのプレイヤーは敗北する。 【八咫烏の骸】罠 自分が「マインドクラッシュ」の効果の対象になっている場合、 「マインドクラッシュ」を無効にし破壊する。 その時マインドクラッシュを発動していたプレイヤーは敗北する。 デッキの上からカードを1枚ドローする。 【強欲な瓶】罠 自分のフィールド上に【大神官デ・ザード】を3体表側攻撃表示で召喚する。 【道連れ】罠 他人により自分の敗北が決定した時に発動可能。 自分を敗北させたプレイヤーを敗北させる。 【弱体化の仮面】罠 モンスターを1体選択し、ターン終了時まで攻撃力を-50にする 魔法(速度1) 【執念の剣】魔法 装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 このカードが墓地に存在する時、このカードは山札の一番上に戻る。 【稲妻の剣】魔法 戦士族のみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせる。 稲妻の剣が3枚装備されているモンスターは プレイヤーに直接攻撃することができる。 【デーモンの斧】魔法 装備モンスターの攻撃力は6000ポイントアップする。 このカードが墓地に送られた時1000ライフを払いデッキの一番上におく 【光の護封剣】魔法 相手フィールド上に存在する全てのモンスターカードを表側表示にする。 次の自分のターン開始時まで、全てのプレイヤーは攻撃宣言できない。 【闇の護封剣】魔法 フィールド上に存在するモンスターカードを全て表側表示にする。 フィールドに「ウェザー・レポート」が存在する場合、 「ウェザー・レポート」のコントローラーは敗北する。 フィールドに「ウェザー・レポート」が存在しなかった場合、 「闇の護封剣」を発動したプレイヤーは敗北する。 フィールドに存在する全てのモンスターカードを破壊する。 【強奪】魔法 プレイヤーを1人選択する。 そのプレイヤーの手札を全て自分の手札に加える。 【大嵐】魔法 フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 【ハリケーン】魔法 フィールド上のカードを全てデッキに戻しシャッフルする。 【呪魂の仮面】魔法 このカードを装備したモンスターのコントローラーは 自分のスタンバイフェイズに500ポイントダメージを受ける。 このカードの効果で、プレイヤーが敗北した場合、 フィールド上にこのカードを装備することが可能なモンスターが 存在するならば、そのモンスターにこのカードを装備する。 フィールド上にこのカードを装備することが可能なモンスターが複数存在する場合、 時計回りで一番近いモンスターに装備する。 【フォース】魔法 自分から時計周りに存在するプレイヤー3人に 各々のライフポイント分のダメージを与える。 【ビッグバン・シュート】魔法 このカードを装備したモンスターが場に存在する場合、 攻撃力5000以上のモンスターは破壊される。 【モンスター回収】魔法 墓地からモンスターカード1枚を選び手札に加える 【なんとかフレイヤ】魔法 デッキの1番上のカードを当てれば無条件勝利 はずれた場合引いたカードを墓地に送り無条件敗北(復活不能) このカードの発動・効果は無効化されない モンスター(速度1) 【サイコ・カッパー】 『神』 【プチモス】 『神』 【B・プラント】 『神』 【ウェザー・レポート】 このカードが「光の護封剣」の効果で表側表示になった場合、 「光の護封剣」を発動したプレイヤーは敗北する。 【阿修羅】 このカードは1ターンに好きな回数の攻撃を行うことができる。 このカードは召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 【不意打ち又佐】 このカードは1ターンに20回攻撃を行うことができる。 【雷帝神】 このカードは召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 【竜騎士ガイア】 このカードを召喚する際、生贄が1体必要となる。 このカードは相手に直接攻撃することができる。 【ハングリーバーガー】 このカードを召喚する際、生贄が1体必要となる。 その際生贄とするモンスターは相手のものでなければならない。 【王立魔法図書館】 読むがよい 【戦士ダイ・グレファー】 剣士ギルド せんしじゃん 【エルフの剣士】 剣士ギルド 【まさき】 剣士ギルド 【大神官デ・ザード】 効果なし 《つよいひと》 【ビッグコア】 剣士ギルドモンスター2体を生贄にして召還 1ターンに1度相手を収納できる (1人の場・手札を全て手札に奪う) 【大邪神レシェフ】 手札から光の護封剣・闇の護封剣の2枚を捨て、自分フィールド上に特殊召喚。 このカードのコントローラーは手札のカードをツインテールとして使用してもよい。 このカードの元々の攻撃力は2億5000万である。 《現在使用されていないカード》 【シールドクラッシュ】魔法 守備表示のモンスターを1体選んで破壊する。 【魔導師の力】魔法 装備モンスターの攻撃力と守備力は、 自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき 500ポイントアップする。 【万能地雷グレイモヤ】罠 プレイヤーが攻撃宣言を行った時に発動可能。 攻撃宣言を行ったプレイヤーは敗北する。 【絶対魔法禁止区域】魔法 次の自分のターン開始まで、全てのプレイヤーは魔法を発動できない。 【磨破羅魏】 このカードは召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースしたら、次の自分のドローフェイズ時、 ドロー前にデッキの一番上のカードを1枚見てデッキの一番上か下に戻す。 【地獄の扉越し銃】罠 デッキから「サイコ・カッパー」「プチモス」「B・プラント」の内1枚を選択し、 手札に加える。 もし「サイコ・カッパー」「プチモス」「B・プラント」がデッキ内に全て 存在しなかった場合、自分はゲームに敗北する。 《禁止カード》 【強欲な壷】 全てのプレイヤーはデッキの上から2枚ずつカードを公開しドローする。 【催眠術】 このカードを発動したプレイヤーの次のドローフェイズまで、 全てのプレイヤーはドローフェイズとエンドフェイズ以外を行えず、 またカードを召喚・セット・効果を発動することも出来ない。 編集したらverと編集報告をココにどうぞ -- (てんさい) 2009-04-29 01 37 28 ver2.03s 色々と正式表記っぽくした。 -- (さむらい) 2009-04-29 03 17 34 2.04 使用されてないカードの欄を一応作ったよ -- (さむらい) 2009-05-08 16 27 30 2.05 ツインテール効果書き換え、闇の護封剣付近効果修正、ビックバン・シュート実装 -- (さむらい) 2009-05-12 18 09 55 ルールよりノリでやるならここいらなくね?っていう。 -- (さむらい) 2009-05-13 17 54 33 じゃあなくてよくね -- (くろ) 2009-05-13 20 04 14 いろいろ追加 -- (イムオン先生大復活) 2009-05-19 22 43 08 いろいろ修正 -- (エクセル男爵大車輪) 2009-05-21 02 15 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チーム・ラグナロク(ちーむらぐなろく) 遊戯王5D sに登場したプロライディング・デュエルチーム。 左目に「ルーンの瞳」を持ち、北欧の地に伝わっている「星界の三極神」と呼ばれる神のカードを操る。 イリアステルの陰謀に気付き、チーム・ニューワールドとの対戦でその陰謀を暴こうと目論んでいる。 遊星達とは戦う敵が共通しているものの、ゼロ・リバースの一件から遊星達を信用しておらず、当初手を組む考えは無かった。 チーム・5D sに敗北してからは協力的な姿勢を見せるようになったが、チーム・5D'svsチーム・ニューワールド戦で人的被害が出たにもかかわらず、 現実世界に干渉できる三極神で人々を守らなかったり、その間見てるだけだったり祈り続けるだけだったりで、全く協力していなかった。 一応最終的にはチーム・5D sメンバーをアーククレイドルに送り届けるために《虹の橋ビフレスト》を召喚し、彼ら自身の役目を果たした。 「ラグナロク」とは北欧神話における重要なキーワードの1つであり、炎に満ちた九つの世界が海へと没する終末の日を指す。 「神々の黄昏」とも訳され、古くはDMに《神々の黄昏(ラグナロク)》というカードが、OCGでも《神々の黄昏(かみがみのたそがれ)》というカードが登場した。 尚、三極神はOCG化に辺り、神じゃなくなった。オーディンちゃんマジ天使(*1)。やはり、本物の神のカードはそう簡単には手に入らないようである。 メンバー ハラルド チームラグナロクのリーダーであり、三極神の1体《極神聖帝オーディン》の使い手。髪の毛と眉毛がつながっている。 元は空軍大佐であったのだがイリアステルの陰謀を暴くために辞職し(→「まるで意味がわからんぞ!」も参照)、他の三極神の使い手を探す事になる。 神を3体揃えた後(二体の神がフィールドにいる状態でバトンタッチされただけだが)は、ちょっとした駆け引きで決闘を盛り上げたが、 最終ターンでは手札を5枚も持て余していたり(しかもすべて罠カード)、神の効果に頼り切ったコンボで決着をつけようとしたりと、 神への依存度が他の2人より高く(*2)、実はプレイング的には最もヘタレであり、最弱のリーダーなのではないかと噂されている。 通常モンスターが影すら見当たらないのに通常モンスターサポートの《蘇りし魂》を投入している辺り、構築もヘタレているようである(もっとも引きが悪かっただけどいう可能性は有るが。) ロキとトールが残された状態からスタートしながら、ハイリスクローリターンの罠を何度も使用する、追撃として出したモンスターを逆に利用される、 トドメとして発動条件を無視してくりだした罠カード《ギャラルホルン》を利用され自ら神を意味なく除外してしまう(*3)、 壁となるモンスターが出せずそのままあっさり負ける、敗北後に意見を翻して紅茶を飲みながら遊星を支持する、 「まるで意味がわからんぞ!」…など、いろいろと怪しい点がある。 自信たっぷりだったけどこの人どうやってイリアステルに勝つつもりだったのだろうか…。 TF6ではルーンの瞳を悪用し、なんとパックのサーチ行為をしようなどと言い出す始末である。 さらに、彼をパートナーにした状態でシングルデュエルで敗北すると、「このデュエルはルーンの瞳に映す価値がなかった」とも言ってしまう。 129話では自身が追い詰められるたびに顔芸を披露し、一部でその回の作画監督の名前とかけて原ルドと呼ばれるようになったがしつこいとうざがられるので注意が必要である。 声優は小野坂昌也。 ドラガン 三極神の1体《極神皇トール》の使い手。大柄な体格に黒・金二色の髪と眉毛の持ち主。 致命傷を負った父親の治療費のためにジャックとの八百長デュエルを仕向けられ、その結果彼のプライドは大きく傷つけられる事になる。 デュエリストとしての誇りを失った彼は死に場所を求めるかのように雪山を登り続けていたが、ハラルドと出会いチーム・ラグナロクの一員となった。 登場時は八百長を持ちかけた張本人であるゴドウィン長官やイェーガーをスルーし、当時何も知らなかったジャックを敵視していた。 事情はどうであれそもそも持ちかけられた八百長を受け入れたのは自分であり、しっかりと金まで貰っているのだから、彼の主張は1から10まで全て逆恨みである。 熱いデュエルを繰り広げたそれまでのチームとの対比は凄まじく、登場早々にラグナロクの株をドン底まで叩き落としてしまったが、ジャックに敗北した後は素直に彼の実力を認めた。 又TF6では誤解とはいえボマーがジャックを貶めていると考えておりジャックの為にデュエルをした。 声優は宮健一。 ブレイブ 三極神の1体《極神皇ロキ》の使い手。二色の赤毛に緑の瞳、身長はチーム内で一番低い。 ライディング・デュエルのトリックスターと呼ばれ、変幻自在のカード戦術のほか、走行中に立ちあがりポーズを取るなど、個性的なパフォーマンスを見せる。 元は一匹狼で、世界中を股にかけるトレジャーハンターだったが、探索の途中で戦争孤児たちの住む島へ辿りつき、彼らを養うようになる。 そして世界の各地で行われている紛争に、イリアステルが関わっていることを知ったのち、三極神の使い手を探すハラルドと出会う。 ハラルドからロキのカードを奪って逃走中にボート事故にあった際にルーンの瞳が覚醒し、チーム・ラグナロクの一員となった。 自分の使命はイリアステルと戦い、子どもたちを守ることだという信念を抱いており、似た境遇のクロウと決闘することとなる。 ドラガンがチーム全体の株を大幅に落としていた事に加え、そのドラガンからトールを受け継いでデュエルを始め、 何よりも、一番最初に使用した罠がチートカード《フリッグのリンゴ》(*4)だったため、 「トリックスターと言うよりカードパワーに頼っただけ」と言う誹りを受ける事になるが、その後は三極神の弱点であるバウンス・除外対策を 巧みに利用してクロウを追い詰め、最終的には引き分けるものの神2体を引き継ぐ等、かなり高いプレイング能力を見せつけ面目躍如を果たした。 彼のプレイング能力を少しでもリーダーにもわけていれば勝てていたに違いない。 「頂戴する」が口癖。しかし初っ端から思い切り使い方を間違っていた。トレジャーハンターなので、人間との会話の機会が少なかったのだろうか、まぁ遊戯王ではよくある事だが。 声優は木村良平。 星界の三極神 こちらを参照。